Песчаные черви помогли Funcom установить новый рекорд – Dune: Awakening преодолела отметку в миллион проданных копий всего за 18 дней с момента раннего доступа. Это лучший результат в истории норвежской студии, ведь Conan Exiles потребовался целый год, чтобы достичь такого же показателя.
На данный момент игра продолжает удерживать внушительную аудиторию с пиковым онлайном около 175 000 одновременных игроков. В инфографике, выпущенной вместе с объявлением о достижении этой вехи, разработчики раскрыли несколько интересных фактов: игроки были съедены червями 816 720 раз, в эндгейм-зоне PvP "Глубокая пустыня" произошло 628 807 смертей, а игроки уже сформировали 121 941 гильдию.

Dune: Awakening стартовала с впечатляющими показателями и до сих пор не демонстрирует признаков потери темпа. После публичного релиза 10 июня она быстро преодолела отметку в 142 000 одновременных игроков. Однако не обошлось без противоречий: многие пользователи критикуют Глубокую пустыню, не находя удовольствия в опасных PvP-схватках без правил. Директор игры первоначально отстаивал выбранное направление для эндгейма, но сегодня анонсировал планы по расширению PvE-составляющей этого региона.
Помимо предстоящих изменений в Глубокой пустыне, разработчики также поделились планами на будущие обновления контента. Каждые три-четыре месяца в игру будет добавляться новая карта, подобная бассейну Хагга, что должно порадовать игроков, которые предпочитают возвращаться к игре время от времени.