В связи с выходом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered многие игроки, знакомые только с The Elder Scrolls V: Skyrim, впервые столкнулись с отличиями в игровых механиках предыдущей части серии, особенно в области магии.
Хотя Skyrim считается коммерчески наиболее успешной игрой франшизы, сообщество геймеров активно обсуждает аспекты, в которых Oblivion превосходит своего преемника. Несмотря на то, что оригинальная Oblivion имела недостатки в системе добычи предметов и неинтуитивную систему развития персонажа, магическая система там была очень даже шикарной.
Один геймер пишет в обсуждении:
Магическая система Oblivion значительно превосходит аналогичную в Skyrim. Я даже не осознавал, чего был лишен, теперь не могу не чувствовать, что Skyrim во многих отношениях является шагом назад.
Ключевое различие заключается в возможности использовать магические заклинания одновременно с оружием в Oblivion, что невозможно в Skyrim, где заклинания занимают слоты оружия. Это приводит к тому, что большинство игроков в Oblivion выбирают класс боевого мага, комбинируя оружие ближнего боя с атакующими и вспомогательными заклинаниями.
Помимо этого, игроки отмечают значимость системы создания собственных заклинаний в Oblivion. Данная функция становится доступной после вступления в Гильдию Магов и получения допуска в Арканский Университет. Многие считают эту систему одной из лучших наград за выполнение гильдейских заданий во всей серии Elder Scrolls.
Возможность создавать кастомные заклинания с различными эффектами открывает перед игроками широкий спектр тактических возможностей, хотя эксперты отмечают, что система не лишена эксплойтов, позволяющих создавать слишком мощные комбинации.
Интересно, почему эту систему существенно упростили в Skyrim?