Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес в интервью The Game Business поделился обновленными данными о продажах двух игр студии. It Takes Two разошлась тиражом более 27 миллионов копий, а более ранняя A Way Out превысила отметку в 12 миллионов проданных экземпляров.
Последние цифры показывают стабильный рост популярности кооперативного приключения от Hazelight. В марте 2025 года продажи It Takes Two составляли 23 миллиона копий, в октябре 2024-го – 20 миллионов, а в марте того же года – 16 миллионов. Ранее студия отчитывалась о 10 миллионах проданных копий в феврале 2023 года, семи миллионах в июле 2022-го, пяти миллионах в феврале 2022-го, трех миллионах в октябре 2021-го, двух миллионах в июне 2021-го и одном миллионе в апреле 2021 года.
It Takes Two вышла в марте 2021 года через Steam и Origin, а в ноябре 2022-го появилась на Nintendo Switch. Игра получила признание за инновационный подход к кооперативному геймплею и захватывающий сюжет о паре, пытающейся спасти свой брак.
A Way Out, предыдущая работа Hazelight, дебютировала в марте 2018 года. Обе игры демонстрируют успех студии в создании уникальных кооперативных проектов.
В мае 2025 года стало известно, что Split Fiction преодолела отметку в четыре миллиона проданных копий. С тех пор данных о продажах не было.











