IT обозрение
Воскресенье, 8 ноября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с технологиями для двукратного повышения производительности

22.03.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с технологиями для двукратного повышения производительности

Microsoft представила новую версию технологии трассировки лучей — DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2). Обновление включает две ключевые функции, направленные на значительное улучшение производительности в играх с трассировкой лучей.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Лиза Су назвала AMD компанией для дата-центров после обвала игровой выручки на 40%

08.11.2026

Ричард Гэрриот назвал несколько причин творческого кризиса в современной игровой индустрии

08.11.2026

Первая технология, Opacity micromaps (OMM), оптимизирует работу с геометрией, использующей альфа-тестирование. По данным Microsoft, это может увеличить производительность до 2,3 раза в играх с трассировкой путей. OMM эффективно управляет данными прозрачности, снижает количество вызовов шейдеров и значительно повышает эффективность рендеринга без ущерба для визуального качества.

Вторая технология — Shader Execution Reordering (SER), предлагает существенный прорыв в производительности рендеринга. В некоторых сценариях DXR 1.2 может работать до двух раз быстрее предыдущей версии. SER достигает этого за счет интеллектуальной группировки выполнения шейдеров для повышения эффективности GPU и снижения дивергенции. Результатом становится более высокая частота кадров, что делает игры с трассировкой лучей плавнее и более иммерсивными.

Microsoft сообщила, что Nvidia уже обязалась обеспечить поддержку технологии на всех видеокартах GeForce RTX. Также ведется активная работа с другими производителями, включая AMD, Intel и Qualcomm, для обеспечения широкого внедрения технологии.

Несмотря на значительные улучшения, геймерам не стоит ожидать появления игр с поддержкой DXR 1.2 в ближайшее время. Маловероятно, что такие проекты появятся даже в 2026 году.

Читайте так-же

Игры

Лиза Су назвала AMD компанией для дата-центров после обвала игровой выручки на 40%

08.11.2026
0

Глава AMD Лиза Су признала то, что давно читалось в финансовых отчётах. Производитель видеокарт Radeon теперь считает себя компанией, ориентированной...

Read more

Ричард Гэрриот назвал несколько причин творческого кризиса в современной игровой индустрии

08.11.2026

Tesla сворачивает производство Cybertruck и повышает цены на пикап до 102 тысяч долларов

07.11.2026

После дополнения про Российскую Империю фанаты Victoria 3 считают, что стратегия «почти играбельна» – но ей всё ещё не хватает Первой мировой

07.11.2026

Два щита и ни одного меча – игроки Elden Ring удивлены необычному билду

07.11.2026

ТОП НОВОСТИ

HIMERA запустила спутник OBRIA NANO: шаг к независимой украинской связи

28.10.2026
Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

Обзор Infinix XPad 30 Pro: приятный планшет с оболочкой XOS

28.10.2026

Сражения в мрачном фэнтезийном мире в релизном трейлере MMORPG ArcheAge Chronicles

28.10.2026

Китнисс Эвердин снова в «Голодных играх»: реакция Дженнифер Лоуренс

28.10.2026

Новый хоррор-сериал «Хрустальное озеро» взорвал стриминги: цифры

28.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ремейк Zelda: Ocarina of Time Remake уже запустили на эмуляторе на ПК с 20–60 FPS

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор Xiaomi Redmi Note 17, 17 Pro и 17 Pro Max: ты их не разрядишь!

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • iQOO проектирует 7″ смартфон «народного» класса с огромной батареей

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz