IT обозрение
Воскресенье, 25 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с технологиями для двукратного повышения производительности

22.03.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2 с технологиями для двукратного повышения производительности

Microsoft представила новую версию технологии трассировки лучей — DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2). Обновление включает две ключевые функции, направленные на значительное улучшение производительности в играх с трассировкой лучей.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Моддер добавил в Fallout 4 продвинутую деформацию земли и снега

25.10.2026

Анонсированное в 2019 году DLC для Katana ZERO выросло до размеров полноценного сиквела

25.10.2026

Первая технология, Opacity micromaps (OMM), оптимизирует работу с геометрией, использующей альфа-тестирование. По данным Microsoft, это может увеличить производительность до 2,3 раза в играх с трассировкой путей. OMM эффективно управляет данными прозрачности, снижает количество вызовов шейдеров и значительно повышает эффективность рендеринга без ущерба для визуального качества.

Вторая технология — Shader Execution Reordering (SER), предлагает существенный прорыв в производительности рендеринга. В некоторых сценариях DXR 1.2 может работать до двух раз быстрее предыдущей версии. SER достигает этого за счет интеллектуальной группировки выполнения шейдеров для повышения эффективности GPU и снижения дивергенции. Результатом становится более высокая частота кадров, что делает игры с трассировкой лучей плавнее и более иммерсивными.

Microsoft сообщила, что Nvidia уже обязалась обеспечить поддержку технологии на всех видеокартах GeForce RTX. Также ведется активная работа с другими производителями, включая AMD, Intel и Qualcomm, для обеспечения широкого внедрения технологии.

Несмотря на значительные улучшения, геймерам не стоит ожидать появления игр с поддержкой DXR 1.2 в ближайшее время. Маловероятно, что такие проекты появятся даже в 2026 году.

Читайте так-же

Игры

Моддер добавил в Fallout 4 продвинутую деформацию земли и снега

25.10.2026
0

В сентябре 2026 года вышел мод с деформацией ландшафта для Skyrim Special Edition. А несколько дней назад моддер Asciim0v выпустил...

Read more

Анонсированное в 2019 году DLC для Katana ZERO выросло до размеров полноценного сиквела

25.10.2026

Мэт Пискателла похвалил Nintendo за смекалку – компания увеличила стоимость Switch 2 на 50 долларов и при этом нашла способ продавать консоль по старой цене

25.10.2026

Дженна Ортега планирует на время завязать с телевидением после окончания «Уэнсдей»

24.10.2026

Почти 10 миллионов игроков провели в Elden Ring более 100 часов

24.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Huawei Pura 90 Plus стал доступен для предзаказа: первый взгляд и начинка

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Превратит мусороперерабатывающие заводы в энергохабы: в Японии представили первую в мире технологию замкнутого цикла улавливания CO₂

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Capcom подтвердила взлом сервиса Capcom ID – в результате утекли данные 11.7 миллионов аккаунтов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz