Творческий руководитель студии id Software и режиссёр DOOM Eternal Хьюго Мартин (Hugo Martin) в интервью каналу Noclip рассказал о создании демонов для горячо ожидаемого шутера. Часть врагов перекочевала в игру из Doom 2: Hell on Earth образца 1994 года. По словам Мартина, разработчикам практически не пришлось менять внешний вид таких противников — настолько хорош первоначальный образ.
Какие особенности могут появиться в Apple Pencil 3
Apple объявила, что 7 мая проведет специальное мероприятие. Хотя компания обычно не раскрывает тему мероприятия, приглашение ясно дает понять, что...
Read more