Solo Leveling: Arise Overdrive демонстрирует скромные показатели для кооперативной экшен-RPG, основанной на одной из самых популярных фэнтезийных франшиз. Игра от южнокорейского гиганта Netmarble достигла пика лишь в 12,839 одновременных пользователей на ПК утром 30 ноября – результат, который выглядит разочаровывающим для IP такого масштаба.
Solo Leveling охватывает пять различных медиаформатов, включая успешную аниме-адаптацию и веб-роман с многомиллионной аудиторией. При таком узнаваемом бренде ожидались значительно более высокие показатели. Для сравнения, менее известные франшизы регулярно достигают десятков тысяч одновременных игроков в день релиза.
Хотя игра показывает постепенный рост с момента запуска 24 ноября (стартовый пик составил 10,440 игроков), увеличение на 22% за шесть дней не компенсирует изначально низкую базу. Netmarble выпустила игру в понедельник, рассчитывая на сарафанное радио перед выходными, однако стратегия принесла ограниченные результаты.
Продажи за первую неделю составили около 127,000 копий согласно усреднённым данным от VG Insights, PlayTracker и Gamalytic – цифра, которая кажется небольшой для франшизы с такой популярностью. По состоянию на 30 ноября игра заняла лишь 33-е место среди самых продаваемых тайтлов в Steam.
Смешанная реакция сообщества отражается в оценках Steam, где игра набрала 76% положительных отзывов. Хотя это формально попадает в категорию "в основном положительных", ожидания явно были выше.
Netmarble Neo активно работает над улучшением игры на основе критики от игроков. Патч от 28 ноября увеличил награды за врата глав 1–10, расширил магазин обмена и доработал интерфейс.








