Ghost Recon: Wildlands была неплохой игрой, но первая попытка перенести серию в открытый мир оказалась все-таки не самой удачной. Говорят, многое у Ubisoft хорошо получается только со второго раза — давайте разберемся, справедливо ли это утверждение для Breakpoint
Создатели Fallout хотели сделать жестокие смерти похожими на взрослую версию мультфильмов 90-х годов
До того как Bethesda Game Studios взяла Fallout под своё крыло в 2007 году, Interplay Entertainment создала в 1997 году...
Read more









