Konami планирует выпускать новую игру серии Silent Hill каждый год, начиная с ремейка Silent Hill 2 в 2024 году. Об этом заявил продюсер франшизы Мотои Окамото в новогоднем интервью японскому изданию Famitsu. После успешного запуска ремейка второй части и выхода Silent Hill f в 2025 году компания намерена поддерживать постоянный интерес к культовой хоррор-серии.
Французский фанатский сайт ранее опубликовал информацию о релизе Silent Hill: Townfall 26 марта 2026 года. Если Konami придерживается заявленного графика ежегодных релизов, эта дата выглядит вполне реалистичной. Следуя той же логике, ремейк оригинальной Silent Hill от Bloober Team может выйти в 2027 году, хотя официального подтверждения пока нет.
Окамото упомянул, что в разработке находятся и "неанонсированные проекты". Возможно, Konami планирует выпускать небольшие игры вроде Silent Hill: The Short Message, чтобы заполнить промежутки между крупными релизами. Продюсер признал, что компания не уверена в способности достичь столь амбициозной цели, но стремится "поддерживать постоянный ажиотаж вокруг Silent Hill".
Сценарист Silent Hill f признался, что не понимает женщин и даже немного их боится
События новой Silent Hill могут развернуться в России, Латинской Америке или Италии
Работа с несколькими студиями может помочь соблюсти график релизов. Bloober Team занимается ремейками, NeoBards разработала Silent Hill f и продолжает выпускать обновления, а британская инди-студия Screen Burn работает над Townfall. Такое распределение задач теоретически позволяет вести параллельную разработку нескольких проектов без перегрузки отдельных команд.
Некоторые игроки уже сравнивают планы Konami с периодом 2009-2015 годов, когда Ubisoft ежегодно выпускала Assassin's Creed, что привело к багам и провальным релизам вроде Unity. Пока неизвестно, столкнется ли Silent Hill с похожими проблемами или распределение разработки между студиями поможет избежать катастрофических дебютов.










