Dying Light — весьма успешная выживалка с паркуром на тему зомби, в которую играет 17 миллионов человек. Ещё в 2015 году NVIDIA сотрудничала с Techland, чтобы усовершенствовать оригинальный боевик с помощью графических технологий NVIDIA. Теперь обе компании объявили о возобновлении сотрудничества, которое на этот раз призвано обеспечить в Dying Light 2 поддержку эффектов трассировки лучей в реальном времени. «RTX позволил нам расширить визуальные границы Dying Light 2. Это игра с открытым миром в наводнённом заражёнными мегаполисе, так что для нас важно действительно создать максимально реалистичное окружение, — сказал технический директор Techland Павел Роледер (Pawel Rohleder). — Мы рады расширить границы графической достоверности и посмотреть, куда нас приведёт полная реализация RTX».
Дополнение с З4ЛПом и Амарой выйдет для Borderlands 4 10 сентября
Gearbox назвала точную дату выхода нового контента для Borderlands 4. 10 сентября вместе с обновлением версии 1.10 разработчики выпустят сюжетное...
Read more

