Студия Void Interactive объявила о том, что хардкорный тактический шутер от первого лица Ready or Not выйдет на ПК в конце 2020 года. Void Interactive консультировалась с полицейскими по всему миру, чтобы создать реалистичный игровой процесс и систему подсчёта очков. Механика передвижения в Ready or Not направлена на обеспечение высокого уровня контроля над ситуацией, а простая и органичная схема управления потребует минимум действующих клавиш.
Основатель Arkane Studios назвал Game Pass «неустойчивой» и «вредной» моделью для индустрии
Не секрет, что не все согласны с операционной моделью Game Pass. Исторически сервис критиковали за то, что он не приносит...
Read more