Старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в рамках подкаста Branching Narratives с запозданием рассказал о том, почему компания решилась на перенос DOOM Eternal с ноября 2019 года на 20 марта текущего. Напомним, в своё время разработчики из id Software объяснили задержку желанием убедиться, что студия сможет предоставить наилучший опыт с точки зрения как скорости, так и качества.
Мрачная фэнтезийная RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree получила обновление с режимом «Новая игра+»
Primal Game Studio объявила о выходе обновления 1.6 для сайд-скроллерного ролевого экшена Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Патч добавил...
Read more