Группа моддеров Baldur's Gate 3 уже какое-то время работает над добавлением в игру кастомного приключения, которое позволит игрокам посетить родной город Минтары через локации из предыдущих частей серии. Проект получил название Path to Menzoberranzan, и его разработчики сообщили, что уже запустили первый играбельный билд, а новости о демоверсии появятся в ближайшее время.
Ранее в этом году руководитель проекта Lotrich и ведущий сценарист Tomobamba рассказали, что планируют выпустить демо-версию в середине 2025 года, а полноценный релиз состоится позже в зависимости от успеха демо. С того момента команда активно работала над созданием кастомных локаций, боссов и набора новых спутников для игрока.
В последнем ежемесячном отчете о прогрессе на Discord-сервере Path to Menzoberranzan Lotrich объявил, что команда запустила "первый рабочий билд".
Мы добились значительного прогресса в создании начальной локации. Билд включает боевую систему, диалоги, спутников и часть сюжета. Мы пока не делаем его публично доступным, но он станет надежной основой для нашего первого демо в будущем.
Моддеры также работают над внедрением музыки, созданием новой брони и 3D-моделей для спутников. Команда Path to Menzoberranzan особо подчеркивает, что игроки встретят полностью озвученных новых персонажей, а не знакомых героев вроде Астариона или Шэдоухарт.
До сих пор прогресс Path to Menzobarranzan демонстрировался через скриншоты и видео на YouTube, которые Lotrich периодически публиковал. Среди интересных фрагментов были кадры персонажей, бродящих по Аткатле. Ранее моддеры сообщали, что в демоверсии планируют представить исследуемый Променад Вокин и Подземелье Иреникуса.
Разработчикам предстоит сложная задача, учитывая высокую планку качества, установленную оригинальной Baldur's Gate 3, но радует, что моддеры активно используют инструменты для модификаций, выпущенные Larian Studios в прошлом году, создавая сложный и амбициозный контент.