NVIDIA анонсировала технологию Reflex 2 в январе 2025 года, однако до сих пор ни одна игра не получила её поддержку. Теперь у всех желающих появилась возможность протестировать новинку благодаря техническому демо от моддера PureDark, известного своими впечатляющими модификациями для DLSS 4.
В отличие от платных модов для DLSS 4, демо Reflex 2 распространяется бесплатно и доступно каждому. Несмотря на официальные заявления NVIDIA о поддержке только видеокарт серии RTX 50, демонстрация запускается даже на GPU поколения RTX 20. Тестирование подтвердило работоспособность на RTX 3080, так что технология совместима с более широким спектром видеокарт.
Ключевая особенность Reflex 2 – функция Frame Warp. Технология значительно улучшает отзывчивость управления, позволяя быстрее целиться и реагировать на происходящее. Frame Warp берёт актуальную позицию камеры от процессора и корректирует последний кадр от видеокарты непосредственно перед выводом на экран. Благодаря этому движения мыши отображаются практически мгновенно.
Тестирование выявило важную особенность Frame Warp – её работа напрямую зависит от частоты кадров. При ограничении в 30 и 60 FPS во время движения камеры появляются заметные визуальные артефакты. Для устранения проблем требуется частота свыше 100 FPS. При 100 кадрах в секунду серьёзные искажения практически исчезают, а при 120 FPS картинка становится ещё более стабильной.
Получается, что Frame Warp тесно связана с производительностью игры. Это означает, что технология окажется полезной в основном владельцам мощных видеокарт. Если частота кадров падает ниже 100 FPS, Reflex 2 может привносить дополнительные визуальные проблемы вместо улучшения отклика.
Пока неясно, планирует ли NVIDIA решать эту проблему. Вполне вероятно, что демо основано на ранней версии технологии, ведь ни одна игра пока не получила официальную поддержку Reflex 2. Тем не менее, это первая возможность оценить новую разработку компании в действии.
Демо можно скачать по этой ссылке.






