Глава Nexon Чунхун Ли в интервью Game File в очередной раз поделился, что успех ARC Raiders превзошел его ожидания. Экстракшн-шутер от Embark Studios продался тиражом более 12 миллионов копий с момента октябрьского релиза и продолжает удерживать высокие позиции в чартах вовлеченности игроков.
По его словам, игра показала примерно вдвое лучшие результаты, чем прогнозировалось изначально. Глава Nexon связывает такой прием с умением ARC Raiders сочетать элементы других экстракшн-шутеров, при этом уважая время игроков. Ли отметил, что компания не может "утверждать, будто геймплей ARC Raiders полностью новый и беспрецедентный".
Успех ARC Raiders открыл для Nexon новые возможности для партнерства с западными разработчиками. Хотя конкретных соглашений пока нет, Ли назвал это «захватывающей и потрясающей возможностью».
Теперь мы получили больше узнаваемости в западном сообществе. И многие разработчики проявляют интерес к тому, как Embark и Nexon работают вместе. Я определенно готов сотрудничать с большим количеством инновационных западных студий.
У Nexon в разработке находятся и другие проекты на основе западных IP. Согласно апрельскому отчету, Blizzard ведет переговоры с корейской компанией о создании мобильных игр по Overwatch и StarCraft. Сделка включает права на публикацию и поддержку тайтлов в Японии и Корее.
Что касается ARC Raiders, успех игры вдохновил Embark Studios на более амбициозные планы. В январе дизайн-лид Вирджил Уоткинс рассказал о желании команды развивать PvE-испытания за пределы гигантских роботов.
Думаю, мы довольны тем, что есть сейчас, но не можем вечно держаться только на этом. Если мы представим очередного шестиногого робота-паука, реакция будет в духе: "Ясно, понятно". Мы смотрим в сторону того, куда развивать подобный опыт – что-то иное или дополнительное, как усилить PvE-составляющую для игроков.
ARC Raiders доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Главным вопросом остается, справятся ли серверы с будущими нововведениями и останутся ли игроки.










