Если вы не заметили по количеству новостей об оригинальных играх Fallout, то в последние пару дней у меня "постапокалиптический" период недели. И, естественно, изучая активность сообщества поклонников Fallout на Reddit, я не мог пройти мимо забавного поста, который напомнил мне, что технически, я тоже уже не могу быть "избранным" в первых двух частях Fallout.
Фанат серии под ником Grindstone_Cowboy отпраздновал недавно 36-й день рождения и понял – теперь он официально слишком стар, чтобы стать главным героем оригинальных игр Fallout.
Именинник, приложил к посту скриншот экрана смерти из первой игры, где скелет лежит под палящим солнцем пустоши, а также добавил подпись:
Тодд Говард, я официально требую поднять возрастной лимит до 36, чтобы мне больше никогда не пришлось с этим сталкиваться.
По хорошему, границы возраста можно вовсе убрать, впрочем, в Fallout они все же имели логичное объяснение.
Жёсткие рамки классических RPG

Создатели первых двух частей легендарной серии установили железные возрастные рамки для протагониста еще в 1997 году. В Fallout и Fallout 2 система создания персонажа позволяет выбрать возраст героя только в диапазоне от 16 до 35 лет. После 36 игра просто не даст вам стать Обитателем Убежища или Избранным – возрастной лимит жёстко прописан в коде.
При этом по умолчанию Обитатель Убежища начинает приключение в 17 лет, но игрок может изменить этот параметр на любое значение в допустимых пределах. Разработчики Black Isle Studios сознательно ограничили выбор – по их замыслу, герой должен быть достаточно молодым, чтобы выжить в суровых условиях постапокалиптического мира.
Что любопытно, но возраст персонажа совершенно не влияет на игровой процесс. Никаких бонусов к характеристикам SPECIAL, изменений в диалогах или особых реакций NPC нет. Это чисто косметический параметр для отыгрыша роли – разработчики прямо указывали в документации, что "возраст не имеет значения в игре".
Эволюция возрастной системы

В Fallout 2 команда Криса Авеллона сохранила те же ограничения в 16-35 лет, но добавила интересную деталь. Игра отслеживает течение времени, и если вы проводите в пустоши несколько игровых лет, возраст Избранного на экране Pip-Boy будет увеличиваться. Теоретически можно довести персонажа до преклонных лет, но даже столетний герой останется таким же проворным бойцом. Вот что радиация животворящая делает.
Кардинальные изменения произошли с приходом Bethesda. В Fallout 3 студия полностью отказалась от выбора возраста, зафиксировав персонажа на 19 годах. Сюжет детально показывает детство героя – от рождения в Убежище 101 до побега в пустошь. Хотя в редакторе персонажа можно состарить лицо морщинами и сединой, мир будет воспринимать вас как 19-летнего путешественника из убежища.
New Vegas вернула элемент выбора, но в урезанном виде. Вместо конкретного числа появился визуальный слайдер "молодость-старость" без цифрового значения. На максимальной отметке Курьер получает седые волосы и лёгкие морщины, но выглядит это довольно неубедительно, разработчики тут явно не прикладывали особенно много сил.
Драма поколений

Пост Grindstone_Cowboy вызвал настоящую лавину откликов от игроков разных возрастов. Один фанат серии под ником Victorvnv мудро пишет:
Когда я впервые запустил Fallout 2, я был слишком молод, чтобы играть за самого младшего протагониста. Теперь я слишком стар для самого старшего. Как всё меняется.
Особенно забавными оказались попытки игроков найти утешение – 38-летний геймер пишет:
Не грусти. Протагонисту Fallout 4 должно быть вообще около 200 лет. Так что у тебя всё хорошо.
Действительно, Единственный выживший провёл в криокамере более двух веков, что технически делает его самым пожилым героем серии.
Кстати, если говорить о самом старом, то стоит упомянуть и самого молодого. Так, в Fallout 3 игроки умудрялись через глитчи вырваться из Убежища 101 в образе двухлетнего персонажа, создавая абсурдную картину малыша с огнестрельным оружием в пустоши.
Скорее всего, в Fallout 5 персонаж тоже будет иметь свободную кастомизацию возраста, без необходимости указывать конкретное значение. Увы, когда игра выйдет пока неизвестно – к тому времени все мы наберем еще пригоршню лет.