IT обозрение
Четверг, 12 марта, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Продюсер серии Resident Evil рассказал, какой классической частью серии вдохновлялась Capcom при разработке Requiem

14.11.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Продюсер серии Resident Evil рассказал, какой классической частью серии вдохновлялась Capcom при разработке Requiem

Resident Evil Requiem станет первой игрой серии после Resident Evil 3, действие которой развернется в Ракун-Сити – хотя Resident Evil 6 частично затрагивала эту локацию. Новый тайтл уже демонстрирует заметные отличия от двух предыдущих частей: вместо отдаленных поселений показаны клаустрофобные высотки и запутанные коридоры. По словам продюсера Масато Кумадзавы, это делает игру похожей на Resident Evil 2.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

12.03.2026

Во время беседы с Кумадзавой возник вопрос о связи между играми серии – подобно тому, как Resident Evil 4 и Village имели общие черты. Продюсер без колебаний подтвердил:

В этом отношении игра очень близка к Resident Evil 2.

Уязвимость новой героини

Помимо локации, Requiem делает больший акцент на личности протагониста, чем последние две части. Кумадзава провел интересное различие между Итаном Уинтерсом и новой героиней Грейс Эшкрофт, которая крайне уязвима и не привыкла к конфронтации или насилию.

Если посмотреть на Resident Evil 7, то Итан больше служил персонажем для игрока. Он был как движущаяся камера – мы хотели погрузить игрока в происходящее и напугать его. Если сравнивать Грейс с Итаном, у нее гораздо больше черт персонажа: она проявляет больше эмоций и легче пугается.

Кумадзава обратил внимание на одну из самых интересных особенностей Requiem – возможность переключаться между видами от первого и третьего лица. Это позволяет студии совместить два подхода: в режиме от третьего лица игроки видят, как Грейс "спешит, паникует, удивляется" и следят за ее судьбой как за историей персонажа, а вид от первого лица дает возможность стать протагонистом так же, как в Resident Evil 7 и Village.

В Resident Evil Requiem можно будет переодеться в Леди Демитреску, если вы купите делюкс-издание

В Resident Evil Requiem можно будет переодеться в Леди Демитреску, если вы купите делюкс-издание

Возвращение в Ракун-Сити

Возвращение в Ракун-Сити сопряжено с рисками для 30-летней серии с преданной фанбазой, которая очень внимательно относится к лору.

Ракун-Сити – очень важное место не только для серии, но и для команды разработчиков. Это создает для нас большое давление.

На вопрос о Silent Hill f продюсер ответил:

Да, я играл, и мне понравилось, как разработчики сохранили атмосферу Silent Hill, при этом взяв на себя смелость перенести действие в японское окружение.

Кумадзава также высказал восхищение тем, как Konami удалось создать экшен-хоррор без огнестрельного оружия.

Resident Evil Requiem выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2 27 февраля.

Читайте так-же

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов
Игры

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
0

Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой...

Read more
Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

12.03.2026
Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за «мертвого жанра», но основатели AdHoc Studio оказались слишком «самонадеянны и глупы», чтобы взяться за разработку

Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за «мертвого жанра», но основатели AdHoc Studio оказались слишком «самонадеянны и глупы», чтобы взяться за разработку

11.03.2026
Кастомный AMD SoC, нейросжатие текстур и ML-генерация кадров – Microsoft раскрыла детали железа и технологий Project Helix

Кастомный AMD SoC, нейросжатие текстур и ML-генерация кадров – Microsoft раскрыла детали железа и технологий Project Helix

11.03.2026
По аниме «Самурай Чамплу» выпустят сериал от создателей лайв-экшенов One Piece и Cowboy Bebop

По аниме «Самурай Чамплу» выпустят сериал от создателей лайв-экшенов One Piece и Cowboy Bebop

11.03.2026

ТОП НОВОСТИ

BYD рассматривает участие в «Формуле-1»: может приобрести Alpine F1 Team или создать команду с нуля

BYD рассматривает участие в «Формуле-1»: может приобрести Alpine F1 Team или создать команду с нуля

12.03.2026
Nothing Phone (4a) появился на AliExpress по ценам ниже, чем в Европе

Nothing Phone (4a) появился на AliExpress по ценам ниже, чем в Европе

12.03.2026
Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
Невидимые магниты: исследователи нашли способ ускорить компьютеры в тысячу раз

Невидимые магниты: исследователи нашли способ ускорить компьютеры в тысячу раз

12.03.2026
Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

12.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • На редкость экран IPS с тончайшими рамками. Обзор Huawei Nova 8i

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • РУ Обзор: Тест и обзор: OnePlus Nord 2 CE 5G — менее дорогой смартфон Core Edition (Hardwareluxx.ru, автор: Филипп Мусдорф)

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор SteelSeries Rival 3 Wireless: два беспроводных интерфейса и симметричная форма

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz