Студия AdHoc Studios развеяла опасения игроков Dispatch относительно "бага", который якобы постоянно приводит к трагической концовке одного из ключевых персонажей. Оказалось, что механика работает именно так, как задумано.
Значительная часть игроков жаловалась на получение концовки, где один из персонажей скатывается в злодейство и убивает другого – и это несмотря на то, что геймеры активно взаимодействовали с этим героем и старались наставить его на путь истинный.
Полли, администратор студии AdHoc в официальном Discord-сервере Dispatch, вступила в дискуссию, чтобы внести ясность. Отвечая на вопрос пользователя о том, исправлен ли "баг, она заявила:
Никакого бага не существует. Успех или провал в роли наставника этого героя зависит не только от выборов, которые вы делаете в финале, но и от решений, принимаемых вами как диспетчером на протяжении всех смен сезона.
Создатели Dispatch когда-то работали над новой Splinter Cell, но Ubisoft предпочла игры-сервисы
Ранее другой игрок спрашивал о возможной ошибке в эпизоде 8, запускающей эту концовку. Полли снова подчеркнула отсутствие бага и добавила:
Если вы делаете одни и те же выборы и продолжаете получать конкретную концовку, попробуйте переиграть смены тоже.
В ответ на ещё один вопрос о том, сильно ли влияют именно эпизоды 7 и 8, Полли уточнила:
Нет, учитываются не только эти эпизоды. Как я сказала, дело не только в выборах, но и в геймплее смен.
В общем, это не Baldur's Gate 3, и на сюжет влияют ваши решения на протяжении всей игры, а не только парочка конкретных выборов. Хорошая новость заключается в том, что скорректировать сюжетную арку, переиграв отдельные эпизоды, должно быть не слишком сложно.








