IT обозрение
Понедельник, 9 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур

09.02.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур

Если вы когда-нибудь катались на "Бородавочнике" в оригинальной Halo, то должны помнить, как на высокой скорости шины превращались в размытое пятно. Оказывается, никакого эффекта размытия в игре нет – она просто подменяет обычную текстуру шины на заранее нарисованную "мутную" версию, когда колёса вращаются достаточно быстро. Дёшево, но убедительно.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»

Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»

09.02.2026
Первый трейлер «Супергерл» ощущается как «Стражи галактики 4» – в хорошем смысле

Первый трейлер «Супергерл» ощущается как «Стражи галактики 4» – в хорошем смысле

09.02.2026

Именно такой принцип "костылей" объединяет недавние примеры из обсуждения, которое геймдизайнер Джо Винтергрин, работавший над Weird West, запустил в Bluesky. Тред посвящён "крутым дешёвым эффектам" в играх – графическим решениям, которые выглядят впечатляюще, но устроены на удивление просто.

speaking of cool cheap effects: the shadow from the ceiling fan in Robo Recall is not a real shadow or even a light function or even a decal, it's a rotating translucent mesh
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) February 6, 2026 at 12:23 PM

Первый пример – тень от потолочного вентилятора в VR-шутере Robo Recall от Epic Games. Это не тень в привычном понимании, "и даже не световая функция, и даже не декаль" – а отдельный вращающийся полупрозрачный меш, просто наложенный на поверхность.

Hey you know the VR game Robo Recall? One of the better VR games imo. But the main thing is It has that classic thing: an office chair with one fucked wheel, so when you roll it it kinda pivots extra much around that wheel. On the physics asset, the wheels are all capsules except that one's a cube
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) March 7, 2025 at 1:38 PM

Из той же Robo Recall Винтергрин вспомнил и другой трюк, не графический, но не менее забавный – офисный стул с одним сломанным колесом, который при толкании разворачивается вокруг этого колеса. Секрет в том, что в физическом ассете все колёса – капсулы, кроме одного, который сделан кубом.

half-life blue shift does a classic fake reflection where it's just the same room under a glass floor. lots of old games did this, but ue1 games didn't! deus ex had real reflections. cool
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) February 6, 2026 at 12:24 PM

Ещё один классический приём – фейковое отражение из Half-Life: Blue Shift, где "это просто та же самая комната под стеклянным полом", отзеркаленная для создания иллюзии блестящего покрытия. Винтергрин отмечает, что "многие старые игры так делали, но не игры на Unreal Engine 1. В Deus Ex были настоящие отражения". Пользователь Peter G добавил, что Retro Studios реализовали отражения через рендер-в-текстуру ещё в Metroid Prime на GameCube.

meanwhile the Zen Garden ue4 mobile tech demo looks like the swimming pool has cool refraction shader stuff going on but it's actually offsetting the actual verts down there in the shader. the underwater concrete is just literally wobbling
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) February 6, 2026 at 12:26 PM

Один из самых наглядных примеров – бассейн из мобильного техно-демо Unreal Engine 4 Zen Garden. При погружении камеры под воду изображение искажается так, будто зритель действительно находится под водой. Но, как объясняет Винтергрин, "на самом деле шейдер просто смещает вершины. Подводный бетон буквально покачивается".

the even earlier ue4 mobile demo that was very exciting and impressive in early 2014 had this cool fire (not a great shot of it) which has no particles, it's a static mesh, moving its verts around in the shader and scrolling a texture around. looks great
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) February 6, 2026 at 12:29 PM

Из ещё более раннего мобильного демо UE4, впечатлившего публику в начале 2014 года, Винтергрин выделил огонь, в котором нет ни единой частицы – это статичный меш, чьи вершины перемещаются в шейдере, а текстура прокручивается.

gif is a bit fucked, but half-life 2 implemented the old "starfield"/"flying through space" windows screensaver with just UVs. dhabih eng did this
[image or embed]

— Joe Wintergreen (@joewintergreen.com) February 6, 2026 at 12:33 PM

А в Half-Life 2 легендарный скринсейвер Windows "Полёт сквозь звёзды" был воссоздан исключительно через манипуляции с UV-координатами – работа дизайнера Дабиха Энга.

A while ago I was surprised to find some obscure game from 2003 (Chaser) to have *really* great fake volumetric lighting by using static textures projected onto particles. Projectors weren't entirely new, but I don't remember *any* sort of lighting on particles being common back then.
[image or embed]

— Mara (@maraneshi.bsky.social) February 6, 2026 at 1:11 PM

В обсуждение включились и другие разработчики. Пользователь Mara поделился находкой из малоизвестного шутера Chaser 2003 года, в котором обнаружился "действительно отличный" фейковый объёмный свет – статичные текстуры проецировались на частицы, создавая иллюзию световых лучей, пробивающихся сквозь окна и формирующих идеальные конусы прожекторов. По словам Mara, проецирование теней на частицы не было чем-то совершенно новым для того времени, но подобный эффект освещения встречался крайне редко.

Все эти трюки работают благодаря фундаментальному принципу игровой графики – рендерить нужно только то, что видит игрок. Именно из-за этого Cyberpunk 2077 при виде от третьего лица демонстрирует множество странных анимационных артефактов. Убедительная игровая сцена рассчитана на конкретный ракурс – и стоит посмотреть на неё под неожиданным углом, как иллюзия рассыпается.

Читайте так-же

Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»
Игры

Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»

09.02.2026
0

Тор в исполнении Криса Хемсворта прошёл через многое за время существования киновселенной Marvel – потерял почти всю семью, не раз...

Read more
Первый трейлер «Супергерл» ощущается как «Стражи галактики 4» – в хорошем смысле

Первый трейлер «Супергерл» ощущается как «Стражи галактики 4» – в хорошем смысле

09.02.2026
Новая ИИ-модель ByteDance для генерации видео взорвала интернет и напугала киноиндустрию

Новая ИИ-модель ByteDance для генерации видео взорвала интернет и напугала киноиндустрию

09.02.2026
Фанаты Baldur’s Gate 3 уже сомневаются в сериале от HBO, и на то есть причины

Фанаты Baldur’s Gate 3 уже сомневаются в сериале от HBO, и на то есть причины

09.02.2026
Глава Embark признал, что слухи о бюджете ARC Raiders в размере 75 миллионов долларов «недалеки от истины» – игра окупилась и приносит стабильный доход

Глава Embark признал, что слухи о бюджете ARC Raiders в размере 75 миллионов долларов «недалеки от истины» – игра окупилась и приносит стабильный доход

09.02.2026

ТОП НОВОСТИ

ВИДЕО: обзор Honor WIN – недорогой победоносный флагман, который трудно купить

ВИДЕО: обзор Honor WIN – недорогой победоносный флагман, который трудно купить

09.02.2026
Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур

Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур

09.02.2026
Мы уже видели Fallout 5? Актер Гуля рассказал, являются ли события сериала Amazon будущей игрой Bethesda

Мы уже видели Fallout 5? Актер Гуля рассказал, являются ли события сериала Amazon будущей игрой Bethesda

09.02.2026
Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»

Крис Хемсворт обещает более мудрого Тора в «Мстители: Судный день»

09.02.2026
Криптобиржа Bithumb случайно раздала пользователям по 2 000 биткоинов во время аирдропа

Криптобиржа Bithumb случайно раздала пользователям по 2 000 биткоинов во время аирдропа

09.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Dune: Awakening потеряла 95% игроков, но Funcom не унывает и надеется, что обновления исправят ситуацию

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • В ARC Raiders добавят скин с животными

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ARC Raiders возвращает зимний режим после просьб игроков

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz