До конца этого года Kingdom Come: Deliverance II должна получить три крупных сюжетных дополнения. Первое из них, под названием Brushes with Death (Встречи со смертью), планируется к выпуску в ближайшее время, возможно, даже раньше, чем мы ожидали.
Однако еще до выхода первого DLC, студия Warhorse Studios уже поделилась первыми идеями о том, чем может стать их следующий тайтл – и поклонникам не о чем беспокоиться, команда продолжит работать в знакомом направлении.
В новом интервью японскому изданию GameSpark представители Warhorse Studios – PR-менеджер Тобиас Штольц-Цвилинг, нарративный дизайнер Владимир Маречек и концепт-художник Хисами Каватани, рассказали, как компания эволюционировала за время разработки Kingdom Come: Deliverance 2.
Во время разработки первой Kingdom Come: Deliverance у нас было около 100 сотрудников, но теперь их 250, многие из которых сейчас работают над разработкой и отладкой дополнительных DLC.
В будущем мы планируем увеличить нашу команду разработчиков до 300 человек и параллельно с поддержкй Kingdom Come: Deliverance 2 разрабатывать еще одну RPG-игру. Хотя окончательного решения еще нет, когда мы начнем производство, мы хотели бы продолжать создавать глубокие, эмоциональные, кинематографичные ролевые игры с сильной сюжетной составляющей.
— Штольц-Цвилинг
В этом ответе есть два интересных момента. Во-первых, Warhorse Studios планирует начать разработку своей следующей игры, пока работа над Kingdom Come: Deliverance II еще продолжается. Во-вторых, студия будет придерживаться жанра, в котором уже хорошо себя зарекомендовала.
Учитывая успех Kingdom Come: Deliverance II как у критиков, так и в коммерческом плане, это мудрое решение, и поклонники явно оценят.