Серия Monster Hunter Stories, несмотря на переход от экшен-RPG механик к пошаговым JRPG-сражениям, сохранила одну ключевую черту своего старшего брата – огромное количество контента, особенно для игроков, готовых погрузиться в масштабный эндгейм-гринд. Monster Hunter Stories 3, судя по всему, не станет исключением, однако разработчики хотят, чтобы основной сюжет был доступен для всех типов геймеров.
Геймдиректор Кендзи Огуро в интервью отметил, что прохождение основного квеста займет около 30 часов, но это время соответствует довольно поспешному прохождению. Исполнительный продюсер Рёдзо Цудзимото пояснил, что некоторые тестеры потратили на завершение игры более 50 часов, при этом типичное время прохождения составляет от 40 до 50 часов.
Эти показатели соответствуют предыдущим частям серии, согласно данным HowLongToBeat. Ускоренное прохождение оригинальной игры занимает в среднем 35 часов, с учетом побочных заданий – около 50 часов. Monster Hunter Stories 2 укладывается в рамки от 41 до 61 часа по тем же критериям, хотя время прохождения любой из этих игр может удвоиться или увеличиться еще больше, если стремиться увидеть абсолютно все.
Нет сомнений, что Monster Hunter Stories 3 предложит схожие способы удержать внимание игроков – достаточно посмотреть на гринд, которому посвятили себя фанаты даже в демоверсии. Однако погружение в эндгейм-контент не станет обязательным условием для получения удовольствия от игры.
Огуро отметил, что команда хочет, чтобы "игроки почувствовали удовлетворение после завершения основного сюжета", – в отличие от предыдущих тайтлов Monster Hunter, более ориентированных на эндгейм.
Побочные задания – отличное дополнение, но многие готовы отложить игру сразу после финальных титров, особенно если на это ушла неделя или больше. Monster Hunter Stories 3, похоже, попадает именно в ту золотую середину JRPG-жанра, которая позволяет насладиться историей без необходимости многочасового гринда.










