Студия 1047 Games решилась на рискованный шаг, который уже погубил немало сервисных проектов – от Multiversus до Amazon's Crucible. Разработчики мультиплеерного шутера Splitgate 2 объявили о возвращении проекта в стадию бета-тестирования после неудачного релиза.
Мы возвращаемся к бете. Мы уйдем в работу до начала следующего года, перестраивая ключевые элементы игры, чтобы вернуть дух того, что делало Splitgate особенной. Это означает полную переработку системы прогресса, добавление большего количества порталов на карты, упрощение монетизации, фокус на классические игровые режимы, о которых вы просили, и многое другое, чем мы скоро поделимся.
При этом разработчики добавили, что "Splitgate 2 останется играбельной, и мы все равно выпустим Главу 3, а также исправления и высокоприоритетные изменения.
Статистика SteamDB показывает, что пиковый онлайн Splitgate 2 достигал 25 785 одновременных игроков в прошлом месяце, но сегодня суточный максимум составляет всего 1 839 человек – падение на 93%.

Мы запустились слишком рано. У нас были амбициозные цели, и в нашем стремлении поделиться Splitgate 2 с вами мы поспешили. Мы поспешили с некоторыми функциями, совершили глупые ошибки и, что самое важное – мы не дали вам отполированного, наполненного порталами безумия, в которое вы влюбились.
Кроме того, студия объявила о вынужденных сокращениях персонала для концентрации ресурсов на переработке игры. А самое печальное – "серверы оригинальной Splitgate будут закрыты через месяц".
Мы пережили много темных дней и совершили множество ошибок, но мы многому научились и полны решимости сделать Splitgate настолько великолепной, насколько это возможно. Splitgate была нашей жизнью на протяжении 10 лет, и мы не хотели бы ничего другого. Нас ждет много работы, но мы не сдаемся.
Студия 1047 Games призывает игроков помочь в формировании будущего проекта, но поток плохих новостей не вселяет оптимизм в сообщество. Смогут ли разработчики вернуть доверие геймеров и самих геймеров – покажет лишь время.