IT обозрение
Понедельник, 14 июля, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Разработчики Unknown Worlds показали уникальную технологию создания мира Subnautica 2

21.06.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчики Unknown Worlds показали уникальную технологию создания мира Subnautica 2

Unknown Worlds представила второй видеоблог о разработке Subnautica 2, в котором команда раскрыла технические аспекты создания нового подводного мира. Старший нарративный дизайнер Сет Дикинсон подтвердил, что игра станет продолжением событий оригинальной Subnautica, Subnautica Below Zero и Natural Selection.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle

14.07.2025
Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

14.07.2025

Дизайнер уровней рассказал о полностью ручном подходе к созданию мира. Этот процесс начинается с дизайна на бумаге, после чего команда использует примитивные формы для создания блок-аута локации, прорабатывая масштаб, глубину и прогрессию. Затем художники окружения создают набор ассетов – камни, растения и другие элементы для декорирования пространства.

Ключевым техническим нововведением стал отказ от воксельной технологии, которая использовалась в предыдущих частях серии. Для решения проблемы швов между ассетами разработчики применяют плагин Mesh Blend, созданный одним из участников сообщества.

Это постобработка, которая смешивает пиксели вдоль швов ассетов на основе предустановленного размера смешивания. Эта технология не является нативной для Unreal Engine, и мы очень рады дебютировать с ней.

Художник окружения Джеймс Стаут продемонстрировал процесс создания организмов и биомов. Команда использует сочетание ручной лепки и процедурных рабочих процессов для создания крупных сложных объектов.

Мир должен ощущаться как настоящий мир, а не как диорама, созданная для игрока. Это сложный баланс. Мы берем много подсказок из первой Subnautica, где натурализм и мягкое направление игрока хорошо сбалансированы.

Старший художник окружения Бен Хейл, специализирующийся на геологических формациях, рассказал о своем подходе к созданию детализированных скал. Используя свой уникальный процесс, он создает объекты с впечатляющей детализацией – некоторые модели достигают миллиона полигонов.

Благодаря нашему пайплайну текстурирования можно добиться невероятного уровня детализации. Технология Mesh Blend, разработанная Тором Лурвиком, полностью изменила наш подход. Это просто черная магия.

В Subnautica 2 можно играть в одиночку – разработчики рассказали о кооперативе, новом мире и геймплее

В Subnautica 2 можно играть в одиночку – разработчики рассказали о кооперативе, новом мире и геймплее

В Subnautica 2 не будет оружия и возможности убивать левиафанов

В Subnautica 2 не будет оружия и возможности убивать левиафанов

Subnautica 2 запланирована к запуску в раннем доступе в конце 2025 года.

Читайте так-же

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle
Игры

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle

14.07.2025
0

Судя по всему, MachineGames уже приступила к предварительной работе над продолжением успешного приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle....

Read more
Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

14.07.2025
6 необычных элдрических монстров – от Bloodborne до «Время приключений»

6 необычных элдрических монстров – от Bloodborne до «Время приключений»

14.07.2025
Ведущий экономист MIT считает, что ИИ может создать сценарий в стиле «Безумного Макса», где навыки людей обесценятся

Ведущий экономист MIT считает, что ИИ может создать сценарий в стиле «Безумного Макса», где навыки людей обесценятся

14.07.2025
В пятом сезоне «Ведьмака» наконец-то появится Шани

В пятом сезоне «Ведьмака» наконец-то появится Шани

14.07.2025

ТОП НОВОСТИ

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle

Похоже, MachineGames приступила к разработке сиквела Indiana Jones and the Great Circle

14.07.2025
Сравнение продаж компактных флагманов в Китае: Xiaomi 15 на коне

Сравнение продаж компактных флагманов в Китае: Xiaomi 15 на коне

14.07.2025
Первый взгляд на нового Гарри Поттера в сериале HBO — съемки официально стартовали

Первый взгляд на нового Гарри Поттера в сериале HBO — съемки официально стартовали

14.07.2025
Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

Минималистичный градостроитель Islanders: New Shores предлагает упрощенный подход к жанру градостроительных симуляторов

14.07.2025
Китайский ИИ-стартап Moonshot AI выпустил новую открытую модель

Китайский ИИ-стартап Moonshot AI выпустил новую открытую модель

14.07.2025

ПОПУЛЯРНОЕ

  • «Совершенное оружие. Война, саботаж и страх в киберэпоху»: как происходили самые громкие кибератаки в истории

    «Совершенное оружие. Война, саботаж и страх в киберэпоху»: как происходили самые громкие кибератаки в истории

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Новый геймплей Mafia: The Old Country – больше деталей через неделю

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • СМИ: Китай создаст большой ИИ-центр в пустыне

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Нейросеть цифровых копий разума

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Редкий случай, когда без переплаты за бренд. Обзор OnePlus 13 — в этот раз хорош

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz