Remedy Entertainment официально опровергла информацию о конкретной дате выхода Control Resonant. Директор по коммуникациям студии Томас Пуха заявил в соцсетях, что компания никогда не подтверждала точное окно релиза, которое фигурировало в недавних обсуждениях.
Шумиха началась после финансового отчета Remedy, где значился второй квартал 2026 года как возможный период запуска игры. Однако Пуха четко обозначил позицию студии:
Remedy всегда говорила только о 2026 годе как окне релиза Control Resonant. Все остальное – спекуляции.
Разработчики называют Control Resonant своим самым масштабным проектом. В официальном заявлении студия отметила, что хочет бросить себе вызов и раздвинуть границы возможного:
Мы хотели создать самую большую и амбициозную игру в нашей истории. Это не безопасный сиквел. Мы хотим расширить границы того, что можем сделать, и верим, что после 7 лет ожидания фанаты заслуживают именно этого.
Главным героем станет не Джесси Фейден, а ее брат Дилан. Игра радикально изменит геймплей оригинала – вместо дальнего боя разработчики делают акцент на рукопашных схватках, пока новый протагонист пробивается через Манхэттен.
Креативный директор Микаэль Касуринен подтвердил, что Control Resonant будет экшен-RPG с открытой структурой, а игра будет связана со вселенной Alan Wake через оригинал.









