Electronic Arts запустила Apex Legends в формате стелс-релиза — без анонса и предварительной маркетинговой кампании. К удивлению многих, за первый месяц условно-бесплатный шутер привлёк 50 млн пользователей (четверть аудитории Fortnite) и был назван одной из лучших королевских битв на рынке. Разумеется, добиться такого успеха при полном отсутствии рекламы невозможно: издательство заручилось помощью стримеров. Некоторые из них получили за свою работу впечатляющие суммы: по информации анонимного источника Reuters, Тайлеру Блевинсу (Tyler Blevins), известному как Ninja, компания заплатила $1 млн. Фото twitter.com/Ninja/
Игрок Stronghold нашел свои карты спустя 20 лет и превратил их в масштабные скриншоты
Геймер, известный под ником rocklou обнаружил на сайте Stronghold Heaven собственные творения для классической RTS 2001 года, которые создавал еще...
Read more