D-Cell Games объявила о переносе ритм-игры Unbeatable всего за несколько часов до релиза. Тайтл, который должен был выйти сегодня, 6 ноября, теперь доберется до геймеров лишь через месяц – 9 декабря.
Разработчики объяснили причину задержки в Steam. По их словам, команда тестеров обнаружила критический баг, блокирующий прогресс. Несмотря на редкую частоту воспроизведения проблемы, дефект оказался достаточно серьезным, чтобы игру признали непригодной для релиза.
Причина очень скучная и раздражающая. QA обнаружила редкий баг, блокирующий прогресс, который достаточно серьезен, чтобы игру признали невыпускаемой. Исправление потребовало бы переноса консольной версии из-за сроков сертификации, а не исправлять его – это то, на что мы не пойдем. Мы исправляем проблему.
Студия приняла решение перенести релиз на всех платформах, так как процесс обновления консольных версий занимает значительно больше времени по сравнению с ПК-версией в Steam. Простой недельный перенос создал бы дополнительные сложности – игра оказалась бы в тени крупных релизов вроде Call of Duty: Black Ops 7.
У нас было 6 ноября, мы создали для себя небольшой островок. Пропуск этой даты означает необходимость искать другой "остров спокойствия" намного дальше, и ближайший – как раз 9 декабря.
Впрочем, разработчики не унывают. По их словам, дополнительное время позволит команде реализовать предрелизные активности, которые пришлось бы отложить из-за работы над завершением проекта к изначальной дате выхода.
Unbeatable представляет собой ритм-игру с нарисованной вручную графикой в аниме-стиле. Действие разворачивается в мире, где музыка находится под запретом, что делает главного героя преступником уже за сам факт игры на музыкальном инструменте. Тайтл выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.









