Кажется, вопрос «даунгрейда» графики будет беспокоить некоторых геймеров всегда. Причём негодование вызывает не только очевидное несоответствие релизной версии и ранних трейлеров, как, например, в Crackdown 3, но и тонкие, не бросающиеся в глаза ухудшения. Например, на этой неделе игроки подняли шум на Reddit из-за побледневшей картинки Red Dead Redemption 2, хотя, как выяснилось, соответствующие изменения Rockstar Games внесла ещё осенью. На ухудшение указал пользователь Twitter под ником Darealbandicoot. Он опубликовал скриншоты из одной и той же сцены, сделанные в разных версиях игры — 1.00 и 1.06 (новейшая). Как можно заметить, на изображении справа тени не такие глубокие, тёмные цвета менее насыщенные, и в целом оно выглядит не таким контрастным. Всё потому, что разработчики отключили ambient occlusion — технику реалистичного освещения, изменяющую интенсивность света в зависимости от того, пересекаются ли лучи с другими объектами. Для наглядности пользователи сделали GIF-файл с этими снимками.
Анонсирован Reaper Actual — PvPvE-шутер в открытом мире с сотнями игроков
Distinct Possibility Studios анонсировала Reaper Actual — очередной PvPvE-шутер в открытом мире, в котором сотни игроков бродят по огромному острову,...
Read more