На E3 2019 было анонсировано продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Многие поклонники опасаются, что она будет менее свежей из-за наличия того же самого мира. А продюсер серии Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) рассказал порталу Kotaku, что команда захотела сделать сиквел именно потому, что было много идей для DLC. В интервью Kotaku Аонума сказал, что команда поняла, что может добавить больше элементов в тот же мир после выпуска дополнения к The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Но затем пришло понимание, что их слишком много и всё попросту не вместить в DLC. Поэтому родился сиквел. «Первоначально мы думали только об идеях для DLC, — сказал Эйдзи Аонума. — Но у нас было много идей, и мы поняли: ″их слишком много, давайте просто сделаем новую игру и начнём с нуля″».
Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все свои моды после второго DMCA-уведомления
Люк Росс – создатель популярного платного VR-мода R.E.A.L. для Cyberpunk 2077, полностью закрыл доступ ко всем 40+ своим модификациям на...
Read more








