Variable-Rate Shading — одна из наиболее многообещающих графических технологий из пакета DirectX 12 с точки зрения оптимизации производительности — вскоре получит инструмент сравнительной оценки эффективности её работы благодаря обновлению популярного пакета 3DMark
Разработчики Bethesda объяснили, почему переключение между Elder Scrolls и Fallout стимулирует креативность
Студия Bethesda совмещает работу над The Elder Scrolls 6 и следующей частью Fallout, но для команды это не только нагрузка,...
Read more









