Британская студия Build A Rocket Boy начала массовый процесс увольнений, затрагивающий около 300 сотрудников в Великобритании после катастрофического запуска игры MindsEye. Эдинбургская студия разослала уведомления о возможном сокращении не только своим штатным работникам, но и персоналу недавно приобретенной студии PlayFusion.
Тем временем геймдиректор Лесли Бензис наконец обратился к сотрудникам в рамках короткого видеозвонка – впервые с релиза игры. По словам двух присутствовавших на встрече сотрудников, пожелавших остаться анонимными, он заявил, что Build A Rocket Boy восстановится и перезапустит MindsEye, попутно обвинив во всех проблемах игры внутренних и внешних "саботажников".
Эти комментарии перекликаются с недавними заявлениями со-основателя Build A Rocket Boy Марка Герхарда, который еще до релиза игры утверждал о "согласованных усилиях" по дискредитации студии и проекта. Герхард даже намекал, что некие лица используют ботов и платят за негативные отзывы — обвинение, которое категорически отверг руководитель IO Interactive, издающей MindsEye.
Представители Build A Rocket Boy отказались комментировать эту ситуацию по запросу IGN, но в то же время в официальном заявлении компания подтвердила процесс сокращений. По словам ее представителей, это позволит студии "сосредоточиться на выпуске обновлений и оптимизации производительности MindsEye, обеспечивая при этом долгосрочный успех будущих проектов Build A Rocket Boy".
Игроки MindsEye выяснили, что персонаж ходит по воде как Иисус из-за отсутствующей физики и анимации плавания
Источники IGN отметили, что внутри компании еще теплится надежда на возможное искупление для MindsEye, провал которой еще можно было бы превратить в успех. Однако сотрудники пребывают в тревожном ожидании своей судьбы, а будущее обещанной дорожной карты контента, включая анонсированный мультиплеерный режим, остается под большим вопросом.
Приключенческий экшен MindsEye изначально задумывался как часть платформы Everywhere, которую называли "Roblox для взрослых" под руководством бывшего дизайн-директора и продюсера GTA Лесли Бензиса. Однако Build A Rocket Boy переключила фокус именно на MindsEye, что пока не принесло компании ожидаемого успеха.
И не известно, получится ли у Лесли Бензиса повторить путь Шона Мюррея.