Сотрудники дизайнерского агентства AKQA из США представили новый вид спорта, разработка которого осуществлялась нейронной сетью. Правила для новой командной игры с мячом под названием Speedgate создавались алгоритмом, в основе которого лежит нейронная сеть, изучившая текстовые данные о 400 видах спорта. В конечном счёте система сформировала около 1000 новых правил для разных спортивных состязаний. Дальнейшая обработка информации осуществлялась авторами проекта, которые старались опробовать на себе придуманные искусственным интеллектом игры. В игре Speedgate участвуют две команды, в каждой из которых по шесть человек. Действие происходит на 55-метровом прямоугольном поле, в начале, середине и конце которого установлены ворота. Игровой процесс начинается с того, что участник одной из команд выбивает мяч через центральные ворота. После этого задача атакующих сводится к тому, чтобы максимальное количество раз забить мяч в ворота соперника, избегая попадания в ворота в середине поля. Пересекать границу участка, на котором установлены центральные ворота, игрокам запрещается. В противном случае засчитывается нарушение и мяч переходит другой команде. В качестве спортивного снаряда выступает обычный мяч для регби. Одно из правил игры гласит о том, что мяч должен перемещаться каждые три секунды, поэтому участникам состязаний приходится постоянно находиться в движении. Один полноценный матч состоит из трёх таймов по 7 минут, между которыми включаются двухминутные перерывы. Если в основное время фиксируется ничейный результат, то назначаются три дополнительных тайма по 3 минуты каждый.
Hollow Knight: Silksong получила сразу семь обновлений в Steam за четыре дня — фанаты считают, что это намек на скорый релиз
Фанаты долгожданного продолжения культовой метроидвании сходят с ума после невиданной активности разработчиков. Судя по сайту SteamDB, за последние четыре дня...
Read more