Шведы из Starbreeze приняли радикальное решение — компания передала всю дальнейшую поддержку Payday 2 студии Sidetrack Games, чтобы полностью сосредоточиться на проблемном триквеле.
Ситуация с двумя частями серии выглядит парадоксально. Payday 3, вышедшая в 2023 году, так и не смогла привлечь аудиторию предшественницы. По данным SteamDB, в шутер одновременно играет чуть более 500 человек, тогда как 12-летняя Payday 2 собирает около 27 000 игроков.
Такая диспропорция создала серьезную проблему для Starbreeze, которая последнее десятилетие фактически существует за счет франшизы Payday. Популярность второй части вынуждала студию продолжать поддержку старой игры, которая обросла таким количеством DLC, что в прошлом месяце для неё запустили подписочный сервис.
Офлайн-режим Payday 3 отменён
Sidetrack Games возьмет на себя техническую поддержку Payday 2 и создание нового контента. Эта студия ранее уже работала над несколькими дополнениями, поэтому хорошо знакома с проектом.
Мы рады объявить о партнерстве с Sidetrack Games для поддержки ПК-версии Payday 2 с улучшениями качества жизни и общими исправлениями игры.
Компания отмечает, что Sidetrack ранее была известна как M.U.G. Team и имеет глубокие корни в сообществе моддеров Payday. Их работа над RAID: World War II продемонстрировала способность команды создавать качественные обновления в течение длительного времени. Разработчики досконально знают движок Payday 2 и уже приступили к работе.
Результаты работы новой команды игроки увидят совсем скоро. Sidetrack выпустит свое первое обновление 23 октября, которое будет сосредоточено на стабильности игры и улучшении общего пользовательского опыта.
Для самой Sidetrack Games это серьезная возможность для роста. Теперь студия будет параллельно работать над двумя проектами – Raid: World War II и Payday 2.
Такое решение почти наверняка пойдет на пользу поклонникам Payday 2, но все внимание теперь приковано к способности Starbreeze спасти третью часть. Игра получила крайне негативные отзывы при запуске, и даже сами разработчики признали, что релиз стал "плохим опытом". Тем не менее, студия считает проект достойным дальнейших инвестиций – недавно Starbreeze отменила разработку игры по Dungeons and Dragons, чтобы полнее сосредоточиться на будущем Payday 3.