IT обозрение
Четверг, 12 марта, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Свен Винке видит потенциал в использовании ИИ, но студия предпочитает нанимать писателей, а не полагаться на ChatGPT для генерирования диалогов

28.03.2024
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Свен Винке видит потенциал в использовании ИИ, но студия предпочитает нанимать писателей, а не полагаться на ChatGPT для генерирования диалогов

В недавнем интервью с IGN на GDC 2024 глава студии Larian Свен Винке, прокомментировал свое отношение к генеративному ИИ в игровой индустрии:

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026

Моя позиция в отношении ИИ очень проста — это инструмент, который мы используем, чтобы помочь нам делать вещи быстрее. У нас так много работы, что мы рады принять помощь от чего угодно. Но я не думаю, что он когда-либо заменит творческую сторону, и я готов поставить на это деньги.

Винке считает, что в целом ИИ можно использовать, но не так, как это делают некоторые компании, например Ubisoft с их ИИ-NPC, которые звучат неубедительно и скорее призваны лишить работы дизайнеров повествования и писателей, чтобы максимизировать доходы.

Винке считает, что люди все равно будут тянуться к созданным людьми мирам, персонажам и историям. Поэтому, Larian отдает предпочтение классическому способу:

Например, концепт-арт — это то, что сильно страдает из-за таких систем, как Midjourney. Поэтому мы просто добавили в нашу команду 15 концепт-художников.

По словам Свена, студия столкнулась с проблемой, когда концепт-арты создавались недостаточно быстро, что вызывало эффект бутылочного горлышка. Нехватка артов велка к тому, что технические аниматоры не могли достаточно быстро подготовить риггинг, создавая задержки и простой у аниматоров — и это проблема для студии, создающей масштабные тайтлы.

Однако Винке считает, что лучшее решение затора, не в использовании ИИ, а в найме большего числа сотрудников. Но это не всем по вкусу, особенно игровым студиям, которые зависят от издателя или инвесторов, ожидающих повышения доходов, в том числе путем масштабных сокращений, вместо того, чтобы оптимизировать производственный процесс и делать качественные игры, в которые геймеры захотят играть.

Стоит отметить, что сейчас генеративный ИИ все же находится на ранней стадии развития и в будущем продвинутые ИИ, нацеленные на разработку игр, смогут в разы ускорить процессы. Но, до того времени придется полагаться на таланты живых людей.

Читайте так-же

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов
Игры

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
0

Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой...

Read more
Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360

12.03.2026
Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за «мертвого жанра», но основатели AdHoc Studio оказались слишком «самонадеянны и глупы», чтобы взяться за разработку

Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за «мертвого жанра», но основатели AdHoc Studio оказались слишком «самонадеянны и глупы», чтобы взяться за разработку

11.03.2026
Кастомный AMD SoC, нейросжатие текстур и ML-генерация кадров – Microsoft раскрыла детали железа и технологий Project Helix

Кастомный AMD SoC, нейросжатие текстур и ML-генерация кадров – Microsoft раскрыла детали железа и технологий Project Helix

11.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Разработчики «Clair Obscur: Expedition 33» против Оливера Гея: чем закончился иск из-за названия игры

Разработчики «Clair Obscur: Expedition 33» против Оливера Гея: чем закончился иск из-за названия игры

12.03.2026
Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Директор Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026
BYD рассматривает участие в «Формуле-1»: может приобрести Alpine F1 Team или создать команду с нуля

BYD рассматривает участие в «Формуле-1»: может приобрести Alpine F1 Team или создать команду с нуля

12.03.2026
Nothing Phone (4a) появился на AliExpress по ценам ниже, чем в Европе

Nothing Phone (4a) появился на AliExpress по ценам ниже, чем в Европе

12.03.2026
Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

12.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • На редкость экран IPS с тончайшими рамками. Обзор Huawei Nova 8i

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • РУ Обзор: Тест и обзор: OnePlus Nord 2 CE 5G — менее дорогой смартфон Core Edition (Hardwareluxx.ru, автор: Филипп Мусдорф)

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор SteelSeries Rival 3 Wireless: два беспроводных интерфейса и симметричная форма

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz