IT обозрение
Четверг, 3 июля, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Treyarch переработает механику оружия в Call of Duty: Black Ops 4

05.06.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему

03.07.2025
Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

03.07.2025

Treyarch переработает механику оружия в Call of Duty: Black Ops 4В Call of Duty: Black Ops 4 студия Treyarch уходит от случайного поведения пули.
В грядущей Call of Duty: Black Ops 4 режим королевской битвы называется «Затмение». Его действие будет происходить на локации в 1500 раз больше, чем привычная карта в Call of Duty, например, Nuketown, поэтому разработчики обязаны здорово переработать игровой процесс под новые нужды, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на 3dnews.ru.
В июльском номере журнала PC Gamer UK соглава студии Treyarch Дэн Бантинг (Dan Bunting) рассказал о том, что создание чего-то подобного является совершенно новым испытанием. По его словам, у авторов было много идей, которые они воплощали в различных частях игры. Например, во время разработки «Затмения» рождалось что-то интересное и для других многопользовательских режимов, и наоборот.
«Вклады в механику оружия важны в Black Ops, но особенно в режиме выживания, вроде “Затмения”, который происходит в большом масштабе, вам нужно подумать о том, как оружие может себя вести, — рассказал Дэн. — Нам никогда ранее не приходилось рассматривать падение пуль и их скорость. Но с точки зрения [основного геймплея], всё, что вы любите и знаете о стрельбе в Black Ops, применимо в “Затмении” так же, как и в соревновательном мультиплеере».
В Call of Duty: Black Ops 4 студия Treyarch уходит от случайного поведения пули (точно так же, как это делает DICE в Battlefield V). «Случайность приводит к разочарованию, — сказал Дэн Бантинг. — Когда у пистолета есть модель отдачи, которая совершенно случайна, вы говорите: “Я не попал в этого парня, но почему?”. И это расстраивает, потому что вы не можете учиться на этой ошибке, чтобы стать лучше. Так что мы хотим, чтобы игроки могли освоить все механики Black Ops 4. Мы хотим, чтобы путешествие к мастерству вознаграждалось».
Дэн Бантинг также обсудил усиление роли каждого специалиста для содействия командной работе и, следовательно, борьбе с токсичностью в многопользовательской игре. По его словам, люди часто играют роли пассивно, а то и вовсе придерживаются лишь кемперства, убийств или захвата точек. Но некоторые любят быть инженером или медиком, особенно если в стрельбе не мастера. Теперь Treyarch хочет поддержать все стили игры в равной мере и показать, что главное — командное взаимодействие.
«Ситуационная осведомлённость является важной частью нашей игры. Оружие, движение и здоровье — это ваши основы, но вы также должны быть в курсе того, что происходит вокруг. И механика тумана войны открыла совершенно новое измерение соревновательной игры. Вы следите за своими товарищами по команде намного больше, потому что они могут выявить вражеские позиции. Таким образом вы смотрите на мини-карту не только по отношению к себе, но и на своих товарищей. Это создаёт командную работу без принуждения, что было одной из наших целей. Мы хотим бороться с токсичностью в сообществе, разрабатывая механики с упором на командную работу. Всё, что вы делаете, чтобы помочь себе, в конечном итоге поможет вашей команде. И это должно быть сделано для более приятной сетевой игры», — закончил соглава Treyarch.
Читайте также: В Heroes of the Storm добавят новую карту и героя Ирель
Call of Duty: Black Ops 4 поступит в продажу 12 октября 2018 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Режим «Затмение» будет впервые продемонстрирован на выставке E3 2018.

Читайте так-же

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему
Игры

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему

03.07.2025
0

Астрономическое сообщество спешно собирает данные о загадочном объекте, который в настоящее время мчится через Солнечную систему. Предварительные наблюдения указывают на...

Read more
Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

03.07.2025
Глава Sega: «В 90-х Голливуд высмеял мою идею экранизации Crash Bandicoot, потому что видеоигры – это же для детишек»

Глава Sega: «В 90-х Голливуд высмеял мою идею экранизации Crash Bandicoot, потому что видеоигры – это же для детишек»

03.07.2025
Новый патч для ПК-версии Stellar Blade добавил карточки и фоны в Steam и разблокировал сложный режим

Новый патч для ПК-версии Stellar Blade добавил карточки и фоны в Steam и разблокировал сложный режим

03.07.2025
Директор Obsidian: Жертвовать глубиной RPG ради доступности – это ошибка

Директор Obsidian: Жертвовать глубиной RPG ради доступности – это ошибка

03.07.2025

ТОП НОВОСТИ

В США заработал первый ядерный реактор, производящий энергию, водород и чистую воду

В США заработал первый ядерный реактор, производящий энергию, водород и чистую воду

03.07.2025
Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему

Астрономы обнаружили третий межзвездный объект, пролетающий через Солнечную систему

03.07.2025
Qualcomm готовит два Snapdragon 8 Gen 5: 3 нм подороже, 2 нм подешевле

Qualcomm готовит два Snapdragon 8 Gen 5: 3 нм подороже, 2 нм подешевле

03.07.2025

Подразделение Deutsche Bank получило разрешение на выпуск евро-стейблкоинов — EURAU

03.07.2025
Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

Для ПК и консолей анонсирован файтинг My Hero Academia: All’s Justice по финальной сюжетной арке франшизы

03.07.2025

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Коллекция обоев Huawei Pura 70 стала доступна всем желающим [скачать]

    Коллекция обоев Huawei Pura 70 стала доступна всем желающим [скачать]

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор клавиатуры MechLands Vibe75 – сменные модули экрана и регулятора

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Новая Silent Hill, ремастеры и «намек» на геймплей Ghost of Yotei — все, что показали на летней State of Play 2025

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена Samsung Galaxy S25, S25+ и S25 Ultra в Европе

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Для тайкуна Two Point Museum анонсировали фэнтезийное дополнение Fantasy Finds

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz