В интервью немецкому порталу GameStar дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлз Тост (Miles Tost) рассказал, как за время разработки изменилась система быстрого перемещения в игре. Изначально предполагалось, что между удалёнными друг от друга участками Найт-Сити пользователь сможет перемещаться на метро. При этом за проезд, как и в реальной жизни, приходилось бы платить.
Ученые раскритиковали Farming Simulator за нереалистичный подход к фермерству и похвалили моддеров за экологические дополнения
Научный взгляд на видеоигры часто отличается от мнения геймеров и игровых критиков. Недавно в Journal of Rural Studies была опубликована...
Read more