Фанаты мультиплеерного режима в The Last of Us на этой неделе узнали печальную новость — в сиквеле от онлайна решили полностью отказаться. Об этом в беседе с USgamer сказала ведущий дизайнер проекта Эмилия Шац (Emilia Schatz). «Наше внимание сосредоточено на однопользовательской составляющей, поэтому вся игра рассчитана лишь на одного игрока», — призналась она. В отдельном письме представитель Sony сообщил то же самое.
Западная аудитория покупает японский рогалик Elin больше, чем сами японцы
Elin – развиваемая в одиночку японским разработчиком noa рогалик в открытом мире с элементами сурвайвала, крафта и строительства баз –...
Read more









