Полноценный сетевой режим заработал в Watch Dogs 2 на PlayStation 4.
Как вы помните, Watch Dogs 2 стартовала неделю назад на PlayStation 4 и Xbox One без одного немаловажного компонента — бесшовного мультиплеера, который устраивал обрушения и прочие неполадки, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на stopgame.ru.
С тех пор команда Ubisoft не покладая рук трудилась над патчем, который подправил бы это дело. И вот он наконец-то готов!
Сегодня, начиная с 19:00 (по московскому времени), полноценный сетевой режим заработал в Watch Dogs 2 на PlayStation 4, а к утру должен и в Xbox One. Так что отныне пользователи экшена смогут приглашать друзей или искать случайных игроков для совместной игры, вторгаться в мир соперника и выполнять хакерские атаки, а также развлекаться в режиме «Охота за головами».
Читайте также: В Сеть утекла дата релиза Injustice 2
Теперь разработчики говорят, что, если мультиплеер впредь не будет глючить, они добавят в него новые функции. К примеру, находящиеся поблизости охотники за головами и хакеры из Prime_Eight смогут взаимодействовать с игроком без использования приложения «Сетевая игра». Также игроки смогут встретиться с союзниками из DedSec, чтобы вместе выполнять различные задания в Сан-Франциско.
Игроки Death Stranding 2 пытаются понять, почему Сэму постоянно напоминают о необходимости принять душ
Death Stranding 2 успела обзавестись собственным мемом еще до релиза. Кукла Dollman (Доллмен), которая висит у Сэма на поясе, бесконечно...
Read more