Отмена новой MMO RPG под кодовым названием Project Blackbird от ZeniMax Online Studios (ZOS) и последующий уход основателя и руководителя студии Мэтта Фирора стали шоком для команды разработчиков, которая до сих пор не может оправиться от этого удара.
Фил Спенсер был в таком восторге от отмененного MMO-шутера от создателей TESO, что не мог оторваться от демоверсии
Сотни разработчиков потеряли работу, включая ведущего программиста графики ZOS Алекса Тардифа, проработавшего в компании более десяти лет. После печальных новостей Тардиф поделился своими мыслями в LinkedIn, заявив, что MMORPG "двигалась в отличном направлении", а новый движок, над которым работали он и другие программисты графики, "нашел свою опору".
Нашу игру отменили. Мы долгое время работали над новым движком и MMO, и несмотря на некоторые трудности на пути, проект двигался в отличном направлении, а наша технология нашла свою опору. Одним из главных достижений нашей технологии, несомненно, был новый рендерер, созданный одной из лучших графических команд. Если вы увидите кого-то из них в поиске работы в ближайшие дни/недели, они имеют мою полную поддержку. Целая команда скромных, трудолюбивых, самомотивированных и увлеченных разработчиков, переполненных талантом. Вы не ошибетесь, наняв любого из них.
Эта новость ошеломила многих фанатов. Множество игроков The Elder Scrolls Online ждали, что представит ZOS в следующей игре, но, теперь так и не увидят результата. С другой стороны, если взглянуть на ситуацию объективно, тайтл разрабатывался более семи лет, но так и не был представлен публике. Даже тот факт, что технология только-только "нашла свою опору", означает, что релиз мог состояться лишь через 3-4 года. Вероятно, Microsoft решила, что не готова тратить еще больше ресурсов на столь медленно развивающийся тайтл.
Напряженная атмосфера в Halo Studios была еще до увольнений, а Microsoft активно пытается заменить людей ИИ-ботами
"Черная дыра, засасывающая людей и выплевывающая кости" – как игровая индустрия отреагировала на сокращения и отмену игр в Microsoft
И все же, жаль, что так произошло, ведь сегодня разрабатывается не так много ААА MMORPG-шутеров, а выходят они с большим временным разрывом друг от друга.