Студия Remedy Entertainment вместе с компанией NVIDIA провела технологическую демонстрацию в рамках конференции разработчиков игр GDC 2019. Они показали технологию трассировки лучей в реальном времени на ПК на примере игры Control, создаваемой на собственном движке Northlight. В этом видео разработчики демонстрируют отрывки игрового процесса в разных сценах с активированным режимом трассировки лучей и без оного на видеокарте NVIDIA GeForce семейства RTX. Используются несколько методов на основе трассировки лучей: непрямые рассеивания, непрямые отражения и контурные тени. Remedy отдельно подчеркнула, что демонстрация не отражает конечный результат, а демонстрирует текущую реализацию технологии.
Игроки Death Stranding 2 хотят знать больше о том, какой задумывалась игра до пандемии
Хотя Death Stranding 2: On the Beach вышла неделю назад, разработка игры началась еще в 2019 году. И, недавно, Хидео...
Read more