Уже какое-то время разработчик Максим Фулкье работает над фанатским ремейком Bloodborne на Unreal Engine 5. Несмотря на многообещающее начало, Фулкье приостановил проект из-за опасений по поводу возможного нарушения авторских прав (а также из-за массы других причин). Однако на днях он поделился видео, демонстрирующим Bloodborne как игру с видом сверху.
В отличие от его полноценного ремейка, этот проект в формате топ-дауна сейчас в активной разработке. И, как видно на видео, он выглядит действительно интересно.
Возможно, такой подход облегчит замену игровых ассетов, если Sony решит отправить уведомление о прекращении работы.
Даты выхода у этого фанатского проекта нет, но выглядит он многообещающе, так что можно пожелать разработчику удачи.