Квест-дизайнер студии CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) рассказал о создании заданий во вселенной Cyberpunk 2077. Он заявил, что все задания разрабатываются вручную, потому что для компании всегда на первом месте стояло качество игры. «Каждый квест в игре создаётся вручную. Для нас качество всегда важнее количества и мы просто не могли обеспечить хороший уровень, если бы собирали их при помощи различных модулей. Мы не хотим просто держать людей у экранов — мы хотим им дать то, что им захочется сделать», — рассказал Вебер.
Российский зомби-экшен Ebola Village выйдет на консолях Xbox и Switch в конце января одновременно с релизом на PlayStation
Разработчики из indie_games_studio объявили о том, что хоррор-игра Ebola Village, вдохновленная культовой серией Resident Evil, выйдет не только на PS4...
Read more









