14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы показать, насколько важна Halo 3 для людей, которые сейчас руководят серией. Один из разработчиков, которые поделились своими историями — Ник Бёрд (Nick Bird), сотрудник отдела контроля качества режима «Кузница».
Создатели Fallout хотели сделать жестокие смерти похожими на взрослую версию мультфильмов 90-х годов
До того как Bethesda Game Studios взяла Fallout под своё крыло в 2007 году, Interplay Entertainment создала в 1997 году...
Read more









