14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы показать, насколько важна Halo 3 для людей, которые сейчас руководят серией. Один из разработчиков, которые поделились своими историями — Ник Бёрд (Nick Bird), сотрудник отдела контроля качества режима «Кузница».
Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за «мертвого жанра», но основатели AdHoc Studio оказались слишком «самонадеянны и глупы», чтобы взяться за разработку
Когда основатели AdHoc Studio ходили к издателям и инвесторам, им раз за разом говорили одно и то же: нарративные игры...
Read more









