На консолях следующего поколения в двух популярных шутерах — Borderlands 3 и Call of Duty: Warzone — появился режим производительности, в котором игры воспроизводятся при 120 кадрах в секунду. Интересно, что это было сделано без официального анонса.
Prison Architect 2 отложили на четыре месяца
Paradox Interactive и Double Eleven второй раз перенесли стратегию Prison Architect 2. Оригинальный релиз был запланирован на 26 марта, затем...
Read more