Всего за несколько недель до выхода Death Stranding 2: On the Beach геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал о своем творческом наследии. В 61 год, проработав в игровой индустрии 40 лет, Кодзима ожидает, что Kojima Productions продолжит существование после него, однако не хочет, чтобы команда следовала его методам после его ухода.
Эту тему подняли во время обширного интервью с GQ, где создатель Metal Gear Solid рассуждал о закате своей карьеры. У Кодзимы все еще множество идей, но когда управление студией перейдет к другому человеку, он предпочел бы, чтобы его работы служили вдохновением, а не шаблоном для подражания.
Я не собираюсь передавать эстафетную палочку никому. Я скорее сломаю ее. Мне не нужно передавать "Хидео Кодзиму" кому-либо. Если я передам палочку своим сотрудникам и скажу им делать все так же, как я, компания не добьется успеха и разорится.
Кодзима пояснил свою позицию, рассказав, как многие креативные люди связываются с ним, чтобы рассказать, какое влияние его работы оказали на их жизнь. Он хочет вдохновлять членов своей команды таким же образом, разжигая их собственную страсть и творческий потенциал.
Они говорят: "Я стал создателем благодаря вашим играм". Но они не получили эстафетную палочку Хидео Кодзимы. Они получили мой маленький огонь. Они не копируют меня. Они не пытаются быть мной. У них есть этот огонь, и они зажигают свой собственный. И, вероятно, они передадут его кому-то еще.
Похоже, что любые незавершенные проекты, которые он оставит в своей компании, станут лишь еще одним ресурсом, источником вдохновения, а не прямым руководством к действию.
Kojima Productions пока завершила работу только над двумя играми – обеими частями Death Stranding. В разработке находятся еще два тайтла: хоррор OD для Xbox и шпионский тайтл Physint для Sony. Помимо этого, Кодзима намерен снять фильм, о чем мечтает давно.