IT обозрение
Вторник, 17 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Художник The Last of Us 2 и Apex Legends рассказал, почему средний сегмент игр и жанровое разнообразие исчезают

17.02.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Художник The Last of Us 2 и Apex Legends рассказал, почему средний сегмент игр и жанровое разнообразие исчезают

Игровая индустрия переживает непростые времена – крупные релизы с трудом находят свою аудиторию, а увольнения стали печальной нормой. Дел Уокер, художник по персонажам, работавший над The Last of Us Part 2: Remastered, Apex Legends, Suicide Squad: Kill the Justice League и Star Wars Jedi: Survivor, считает, что корень проблемы кроется в астрономических бюджетах современных проектов.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN

Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN

17.02.2026
Western Digital распродала все жёсткие диски на 2026 год из-за спроса со стороны ИИ-индустрии

Western Digital распродала все жёсткие диски на 2026 год из-за спроса со стороны ИИ-индустрии

17.02.2026

https://twitter.com/Radio_poodle/status/2022224252741758978

В своем посте в X Уокер приводит показательный пример от Rockstar. GTA 3 обошлась примерно в $5 миллионов, тогда как сегодня бюджет ниже $100 миллионов считают "небольшим" для AAA-игры. Для сравнения, разработка GTA 4 стоила значительно дороже, не говоря уже о пятой части или грядущей GTA 6. Девятизначные суммы стали нормой для блокбастеров – недавние Assassin's Creed Shadows и Borderlands 4 также потребовали свыше $100 миллионов инвестиций.

По мнению Уокера, такая ситуация создает рынок крайностей: либо крупные франшизы с поддержкой издателей-гигантов, либо инди-проекты с минимальным бюджетом.

Вы увидите гораздо меньше рейсингов, экстремальных видов спорта или необычных тайтлов среднего уровня. Не потому что люди перестали их любить, а потому что издатели не могут оправдать трату сотни миллионов на что-то, что математически не обречено стать монстром игры-сервиса.

Разработчик прогнозирует сокращение рискованных и творческих релизов или "двухлетних страстных проектов", в то время как рынок заполонят "машины по удержанию игроков со скинами" и "раздутые 80-часовые флагманские игры". При этом в Steam и других магазинах выходит так много контента, что независимым студиям сложно пробиться сквозь шум.

"Верхушка становится больше и раздутой, а низ превращается в хаос и шум. Середина просто умирает", – резюмирует Уокер. Можно возразить, что Clair Obscur: Expedition 33 и ARC Raiders опровергают этот тезис – обе игры среднего уровня от молодых компаний добились успеха без использования известных франшиз. Однако они скорее подтверждают слова разработчика.

Бывший дизайнер Bethesda предостерег индустрию от повышения цен до $100 за игру

Бывший дизайнер Bethesda предостерег индустрию от повышения цен до $100 за игру

ARC Raiders стала сенсацией, но такие проекты как Highguard и Splitgate 2 провалились, доказывая, насколько опасны воды игр-сервисов. Clair Obscur не столкнулась с серьезной конкуренцией как дебют студии в RPG-жанре, а среди заметных релизов оказались Oblivion Remastered, Final Fantasy Tactics — The Ivalice Chronicles и Dragon Quest 1 and 2 HD-2D Remake – все переиздания или ремейки, подтверждающие, что деньги вкладывают в проверенные франшизы.

Suda51 признался, что студия Grasshopper Manufacture почти не зарабатывает на своих играх в Steam – все деньги уходят сторонним издателям

Suda51 признался, что студия Grasshopper Manufacture почти не зарабатывает на своих играх в Steam – все деньги уходят сторонним издателям

"Игровая индустрия, возможно, все еще зарабатывает больше денег. Но она больше не движется вперед", – заключает Уокер. В эти непростые времена остается лишь надеяться на постепенные улучшения.

Читайте так-же

Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN
Игры

Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN

17.02.2026
0

На горизонте всплыл ещё один многообещающий инди-шутер для любителей классики. TREMEN от студии Red Meat Entertainment предлагает сочетание современной графики...

Read more
Western Digital распродала все жёсткие диски на 2026 год из-за спроса со стороны ИИ-индустрии

Western Digital распродала все жёсткие диски на 2026 год из-за спроса со стороны ИИ-индустрии

17.02.2026
CyberConnect2 анонсировала экшен-RPG .hack//Z.E.R.O. после 10 лет разработки

CyberConnect2 анонсировала экшен-RPG .hack//Z.E.R.O. после 10 лет разработки

17.02.2026
Рогалик Mewgenics окупился в день релиза на ПК и теперь готовится выйти на консолях

Рогалик Mewgenics окупился в день релиза на ПК и теперь готовится выйти на консолях

17.02.2026
Режиссеру фильма по Resident Evil дали полную свободу действий – картина будет далека от игр

Режиссеру фильма по Resident Evil дали полную свободу действий – картина будет далека от игр

17.02.2026

ТОП НОВОСТИ

На Mac появилась функция ограничения заряда и компактная панель Safari

На Mac появилась функция ограничения заряда и компактная панель Safari

17.02.2026
СМИ узнали о планах SpaceX создать ПО для автономного оружия Пентагона

СМИ узнали о планах SpaceX создать ПО для автономного оружия Пентагона

17.02.2026
Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN

Брутализм, мутанты и тела-аватары в новом олдскульном шутере TREMEN

17.02.2026
Vivo V60 Lite стал первым смартфоном со Snapdragon 6s 4G Gen 2: что здесь нового?

Vivo V60 Lite стал первым смартфоном со Snapdragon 6s 4G Gen 2: что здесь нового?

17.02.2026
Обзор Honor WIN: флагман на стероидах

Обзор Honor WIN: флагман на стероидах

17.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Игра The Liar Princess and the Blind Prince про принцессу-волка и слепого принца выйдет в Steam в марте

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Не просто взвешивают, а следят за здоровьем. Обзор Huawei Scale 3 Pro

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Соулслайк AI LIMIT получит дополнение Eirene’s Furnace of War с новыми боссами и локациями – релиз в конце марта

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz