IT обозрение
Понедельник, 2 марта, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Живая мимика и секреты анимации Цири в The Witcher 4 станут главным техническим прорывом CD Projekt RED

02.03.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Живая мимика и секреты анимации Цири в The Witcher 4 станут главным техническим прорывом CD Projekt RED

CD Projekt RED приоткрыла завесу над одним из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 – системой анимации. Матеуш Петрас, директор по анимации, и Доминика Станек, старший координатор геймплейной анимации, рассказали в подкасте AnsweRED о том, как команда переосмысляет подход к движению персонажей, живому миру и захвату производительности. Разрыв между The Witcher 3 и тем, что готовится сейчас, оказался куда масштабнее, чем можно было предположить.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета

США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета

02.03.2026
Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

02.03.2026

Центральное место в разговоре заняла Цири – главная героиня новой игры, чья мимика с первых же показов произвела впечатление на аудиторию. В отличие от намеренно сдержанного Геральта, которому была прописана инструкция "двигать лицом как можно меньше", Цири получила подвижную, живую лицевую анимацию.

CD Projekt RED покажет новые материалы по The Witcher 4 в июне

CD Projekt RED покажет новые материалы по The Witcher 4 в июне

Это стало возможным благодаря первому в истории компании полноценному захвату производительности – когда лицо, голос и тело актёра записываются одновременно.

Петрас отметил, что переход к этой технологии потребовал год переговоров с командами сценаристов, дизайнеров квестов и геймдизайнеров, прежде чем съёмки вообще начались.

Открытый мир The Witcher 4 обещает принципиально иной уровень детализации по сравнению с Witcher 3. Команда разрабатывает концепцию "экосистемы деревни" – каждое поселение получает логичный уклад жизни – откуда кузнец берёт железо, как работает мясник, по каким маршрутам ходят жители в течение дня.

Петрас признался, что в начале разработки лично изучал средневековые ремёсла и экологические практики, включая процесс добычи болотного железа. Технически это стало возможным благодаря синхронизированному моушн-мэтчингу (motion matching) – именно его демонстрировали в техническом демо, где сотни персонажей в деревне двигались независимо друг от друга без видимых просадок кадровой частоты.

Геймплейная анимация в The Witcher 4 строится на принципе "стилизованного реализма" – термина, который команда использует для описания своего метода. После захвата движений все анимации намеренно ускоряются на 20–30%: без этого движения актёра на экране выглядят замедленными и неотзывчивыми.

Набор анимаций для одного режима передвижения в Cyberpunk 2077 насчитывал около 80 клипов – в The Witcher 4 эта цифра будет больше. Отдельно учитываются разные типы телосложения персонажей, так как переносить мужскую анимацию на женского персонажа нельзя, каждый должен двигаться по-своему, что многократно увеличивает общий объём работы.

Вот самые интересные моменты из подкаста:

  • Персонаж на костылях – в демо впервые показали NPC с протезом вместо ноги, чья походка полностью переработана под ограничения передвижения

  • Анимация Цири – состоит из многослойной системы – ходьба + заклинание + взгляд + физика одежды работают одновременно

  • Симуляция одежды – платья и ткань теперь деформируются от контакта, что превращает даже сцены с сидящими персонажами в техническую задачу

  • Мантикора – гибридное существо с анатомией льва, скорпионьего жала и массивной головой, движется как кошка в обычном состоянии, но переключается на другую механику при атаке

  • Создание боссов – один аниматор может работать над одним боссом на протяжении всего производственного цикла – для Phantom Liberty это заняло около двух лет

  • Технические аниматоры – отдельная команда, связывающая программистов и аниматоров, без них невозможно реализовать одновременное воспроизведение ходьбы, заклинания, взгляда и физики одежды Цири в реальном времени

  • Разовые события – в The Witcher 4 будут уникальные "разовые" события в мире, не связанные напрямую с сюжетом

Разница в подходе между видом от первого и третьго лица также стала темой разговора. Работа над Cyberpunk 2077 потребовала создания отдельного "теневого рига" – невидимого персонажа с полным набором анимаций, который отображался только в отражениях и тенях из-за особенностей RTX.

Вся информация о королевстве Ковир в The Witcher 4: история, экономика, политика и география

Вся информация о королевстве Ковир в The Witcher 4: история, экономика, политика и география

В The Witcher 4 команда вернулась к виду от третьего лица, что открывает новые возможности для анимации, но одновременно требует проработки персонажа со всех ракурсов.

По словам Петраса, именно открытый мир стал главным полем для изменений в новой игре – и именно туда команда вложила больше всего усилий.

Следующий показ The Witcher 4 состоится в июне на ивенте Unreal, тогда узнаем что-то еще новое. Даты релиза RPG пока нет.

Читайте так-же

США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета
Игры

США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета

02.03.2026
0

27 февраля президент Трамп опубликовал в Truth Social развёрнутый пост, в котором потребовал от всех федеральных ведомств "немедленно прекратить использование...

Read more
Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

02.03.2026
В Assassin’s Creed Hexe может появиться Эцио, а в боевой системе будет больше акробатики

В Assassin’s Creed Hexe может появиться Эцио, а в боевой системе будет больше акробатики

02.03.2026
Valve назвала 10 самых популярных демоверсий Steam Next Fest – на первом месте оказался стресс-тест Marathon

Valve назвала 10 самых популярных демоверсий Steam Next Fest – на первом месте оказался стресс-тест Marathon

02.03.2026
Ютубер Markiplier, снявший экранизацию Iron Lung, рассказал о страхе Голливуда перед успехом ютуб-фильмов

Ютубер Markiplier, снявший экранизацию Iron Lung, рассказал о страхе Голливуда перед успехом ютуб-фильмов

02.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Xiaomi прекратила поддержку нескольких десятков устройств

Xiaomi прекратила поддержку нескольких десятков устройств

02.03.2026
США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета

США применили ИИ Anthropic в ударе по Ирану сразу после его официального запрета

02.03.2026
Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

Инди-разработчик потратил восемь лет на создание амбициозной RPG Esoteric Ebb в духе Disco Elysium и Planescape: Torment – и едва не разорился в процессе

02.03.2026
Анонс Honor MagicPad 4: рекордно тонкий планшет с топовым экраном

Анонс Honor MagicPad 4: рекордно тонкий планшет с топовым экраном

02.03.2026
В Assassin’s Creed Hexe может появиться Эцио, а в боевой системе будет больше акробатики

В Assassin’s Creed Hexe может появиться Эцио, а в боевой системе будет больше акробатики

02.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Самый легендарный лут и новый босс в релизном трейлере второго DLC для Borderlands 4

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Канадцев оштрафовали за виднеющийся на Google Earth навоз

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Разработчики World of Warcraft: Midnight исправили эксплойт со слишком быстрым набором опыта всего за час до запуска раннего доступа

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz