IT обозрение
Среда, 1 апреля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

PC-версия For Honor потеряла 95 % игроков с момента релиза

07.06.2017
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

PC-версия For Honor потеряла 95 % игроков с момента релиза

Средневековый экшен For Honor неуклонно теряет игроков: с момента релиза, состоявшегося 14 февраля 2017 года, количество одновременно находящихся в игре пользователей Steam уменьшилось на 95 %. Аналогичных данных для консольных версий, а также Uplay-версии (запускаемой непосредственно через этот сервис), нет, однако статистика Valve достаточно красноречиво свидетельствует о серьёзных проблемах игры.
Наибольшей популярностью For Honor пользовалась во время бета-тестирования: тогда в игре одновременно находилось более 70 тыс. пользователей. На момент релиза их количество снизилось до 45 тыс., после чего продолжало падать. Удержать геймеров не помогло даже обновление под названием Shadow and Might, вышедшее 16 мая и привнёсшее новые карты, героев, территории, экипировку и другой контент. Согласно статистике аналитического сайта Githyp, релиз Shadow and Might лишь незначительно увеличил количество одновременно подключённых пользователей (оно выросло до 5 тыс.). 6 июня максимальное количество одновременно пребывающих в игре человек составило 3 тыс.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

SHIFT UP купила студию UNBOUND: создатель Resident Evil Синдзи Миками получил нового издателя

SHIFT UP купила студию UNBOUND: создатель Resident Evil Синдзи Миками получил нового издателя

01.04.2026
43 часа автономности: Dell XPS 14 2026 почти втрое обошел MacBook Air 15 M5 почти в три раза

43 часа автономности: Dell XPS 14 2026 почти втрое обошел MacBook Air 15 M5 почти в три раза

01.04.2026

Хотя For Honor получила смешанные отзывы критиков и игроков, в быстром снижении популярности игры виновата вовсе не сама игра, а её технические проблемы. За первые две недели перебои в работе серверов лишили игру 62 % пользователей. Геймеры жаловались на ошибки подключения, сильно затягивавшие процесс подбора игроков, а порой вовсе лишавшие их возможности играть. Ubisoft старалась устранять неполадки и заинтересовывать покупателей внутриигровыми событиями с различными бонусами, но ситуация не менялась в лучшую сторону. Преимущественно техническим состоянием игры объясняется увеличение числа негативных отзывов в Steam (недавние характеризуются как «в основном отрицательные»).

5 июня Ubisoft сообщила о массовых проблемах с серверами, которые привели к заметным перебоям в работе сервисов, сайтов и игр компании. Неполадки наблюдаются давно, однако сейчас ситуация близка к критической. Зайдя на любой из сайтов Ubisoft, пользователи увидят предупреждение о «деградации сервисов», которое в некоторых случаях заменяется на сообщение о проведении технических работ.
Возможно, ещё одной причиной послужило отсутствие должного внимания Ubisoft к игрокам. 3 апреля покупатели For Honor устроили забастовку, потребовав от компании отреагировать на их просьбы и предложения, решить проблемы с системой подбора игроков и рассказать о планах по дальнейшей поддержке проекта. Хотя издатель не оставил это событие незамеченным, его действий оказалось недостаточно, чтобы остановить уход геймеров.
Любопытен тот факт, что DRM-защита Denuvo в For Honor по-прежнему не взломана.
Быстро истощалась и пользовательская база шутера Tom Clancy’s The Division, выпущенного в марте 2016 года. Спустя две недели после премьеры он потерял 57 % геймеров, а по прошествии трёх месяцев это число выросло до 93 %. Однако, как можно заключить, For Honor удалось обойти его по темпам снижения количества одновременно играющих пользователей. К тому же на запуске Tom Clancy’s The Division пользовалась намного большим успехом — число находящихся в игре человек достигало 113 тыс.
Интересно, что стремительное сокращение пользовательской базы характерно вовсе не для всех игр Ubisoft, рассчитанных на долгосрочную поддержку. Так, благодаря грамотной ценовой политике и регулярному выпуску обновлений число игроков Tom Clancy's Rainbow Six Siege с момента релиза выросло более чем в три раза.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

SHIFT UP купила студию UNBOUND: создатель Resident Evil Синдзи Миками получил нового издателя
Новости

SHIFT UP купила студию UNBOUND: создатель Resident Evil Синдзи Миками получил нового издателя

01.04.2026
0

Корейская SHIFT UP полностью приобрела токийскую студию UNBOUND, которую основал Синдзи Миками — отец Resident Evil, продюсер Devil May Cry...

Read more
43 часа автономности: Dell XPS 14 2026 почти втрое обошел MacBook Air 15 M5 почти в три раза

43 часа автономности: Dell XPS 14 2026 почти втрое обошел MacBook Air 15 M5 почти в три раза

01.04.2026
Linux обошла Windows 11 по игровой производительности в Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077

Linux обошла Windows 11 по игровой производительности в Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077

01.04.2026

Вышел Chery QQ3 EV от $8530: запас хода до 420 км и зарядка за 16 минут

01.04.2026

Binance запустила бессрочные фьючерсы на акции Meta, NVIDIA и Alphabet (Google)

01.04.2026

ТОП НОВОСТИ

Битва за 5 минут внимания: TikTok хочет подвинуть Netflix и Disney с рынка на $14 млрд

Битва за 5 минут внимания: TikTok хочет подвинуть Netflix и Disney с рынка на $14 млрд

29.03.2026
Настоящие индейцы: семинолы стали первым коренным народом, кто запретил дата-центры на своей земле

Настоящие индейцы: семинолы стали первым коренным народом, кто запретил дата-центры на своей земле

29.03.2026
Обзор Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+: стоит ли переплатить?

Обзор Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+: стоит ли переплатить?

29.03.2026
5 самых распространенных проблем Samsung Galaxy S26: как их решить?

5 самых распространенных проблем Samsung Galaxy S26: как их решить?

29.03.2026
В Украине хотят запретить школьникам пользоваться смартфонами и планшетами

В Украине хотят запретить школьникам пользоваться смартфонами и планшетами

29.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • В World of Warcraft появился секретный уровень с коровами

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Samsung Galaxy A57 и A37 в полный рост и всех расцветках на слитых пресс-фото

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ПК месяца (октябрь 2021)

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz