IT обозрение
Пятница, 6 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Проект Starlink: как будет работать спутниковый интернет SpaceX?

19.11.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

На протяжении многих лет Илон Маск говорил о своих планах по обеспечению широкополосного доступа в Интернет для мира, используя констелляцию (или созвездие) спутников. Констелляция Starlink первоначально планировали собирать из 12 000 недорогих спутников, обеспечивающих терабитное интернет-соединение. Первая партия этих спутников будет запущена в июне 2019 года, а полная сеть будет развернута в середине 2020-х. Хотя наброски плана были известны уже давно, Маск и компания, которая была основана им, чтобы вдохнуть жизнь в освоение космоса, не спешили делиться подробностями. Марк Хэдли, профессор Университетского колледжа Лондона, создал модель, которая покажет миру, на что будет похож Starlink в итоге.

Хэдли, профессор сетевых систем из отделения компьютерных наук, использовал трехмерный игровой движок для создания модели Starlink. Он также включил информацию из публичных заявок FCC от SpaceX, а также опирался на свои знания о том, как функционируют компьютерные сети.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру

Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру

06.02.2026
Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 убили больше NPC, чем жило людей на Земле в XV ст.

Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 убили больше NPC, чем жило людей на Земле в XV ст.

06.02.2026

Как пояснил Хэдли в недавнем интервью в Digital Trends:

«Я уже писал сетевые модели прежде, но я обычно не пишу их на игровом движке. Но в этом случае способность визуализировать движение констелляции имеет решающее значение для понимания происходящего. Все гораздо понятнее, когда вы это видите. При низком уровне детализации этих симуляций проблема в основном представляет собой проблему 3D-геометрии, а игровой движок очень хорошо подходит для изучения таких проблем».

В ноябре 2016 года SpaceX подала заявку в FCC на получение лицензии на управление констелляцией негеостационарных спутников (НГС). Согласно заявке, план состоял в том, чтобы первоначально разместить 4425 спутников на орбитах от 1100 до 1300 км (680 и 800 миль). С тех пор SpaceX отмечала, что развернет первые 1600 спутников на высоте 550 километров, дабы избежать проблемы с накоплением космического мусора.

1Starlink-test-satellites-SpaceX-1300x780.jpg (62 KB)

Согласно Интернет-индексу объектов, запускаемых в космическое пространство (OSOidx), который ведется Управлением Организации Объединенных Наций по вопросам космического пространства, в настоящее время на орбите Земли находится 4857 спутников. Согласно первоначальному плану SpaceX, развертывание Starlink почти утроило бы это число, в то время как текущий план должен его удвоить.

Согласно плану Маска, Starlink будет отправлять сообщения через серию наземных станций, которые будут передавать информацию через радиоволны на спутники над ними. Эти спутники затем будут передавать сообщения с использованием лазеров, которые будут направлены на место над пунктом получения, и данные затем будут передаваться вниз на нужную станцию с использованием радиоволн.

Учитывая амбициозную природу проекта и его технологии, Хэдли был одновременно заинтригован и озадачен тем, как будет работать такая спутниковая сеть. Например, он задался вопросом, можно ли подключить тысячи спутников на низкой околоземной орбите к системе, которая позволит интернет-трафику выбирать наиболее прямые пути. Кроме того, спутники должны быть организованы таким образом, чтобы минимизировать вероятность столкновений.

2spacex.jpg (27 KB)

Хэдли также заинтересовался пропускной способностью сети, в частности, тем, как ее можно было бы сравнить с более традиционной высокоскоростной технологией передачи через оптоволокно. В теории, Starlink позволит отправлять сообщения в два раза быстрее, чем через оптические волокна, потому что скорость сигнала при передаче через стекло в два раза меньше, чем через пространство.

Согласно моделям Хэдли, есть только один способ организовать это множество спутников, чтобы минимизировать столкновения и максимизировать передачу данных, поэтому он уверен, что его модель соответствует планируемой модели SpaceX. Тем не менее, он также указывает, что будет и ряд проблем:

«В целом, я думаю, концепция вполне реализуема. Но сложная, и SpaceX одновременно упирается в грани возможного технологий на нескольких фронтах одновременно. Их использование беспроводных соединений с фазированной решеткой для управления узкими лучами должно быть безупречным, на грани возможного. Технология вполне известна, но ее применение в их условиях будет очень непростым. Использование лазерных соединений в свободном космосе между спутников — относительно неизвестная технология. Европейское космическое агентство ранее демонстрировало возможность такого, но SpaceX придется отслеживать множество целей одновременно и достигать более высоких скоростей передачи данных. Я уверен, что это можно сделать, но может потребоваться некоторое время для отладки».

Хэдли не один пытается осознать масштабы создания и обслуживания констелляции вроде Starlink. Как минимум, стоимость запуска одного спутника обойдется в десятки миллионов долларов, а стоимость обслуживания будет огромной из расчета на один спутник. Каждый спутник Starlink будет, вероятно, существовать несколько лет на орбите, поэтому SpaceX придется регулярно запускать новые спутники.

Хью Льюис, профессор Университета Саутгемптона, отметил недавно, что «для обслуживания даже 4425 спутников придется запускать столько же каждые пять лет».

Но существование такой констелляции также означает глобальное покрытие. Доступ будет возможен из отдаленных деревень, морских судов и других мест, где традиционной инфраструктуры не существует. Моделирование также показывает, что будет больше спутников и лучше покрытие на широтах между 47° и 52° севера и юга, где по странному совпадению располагаются некоторые крупнейшие мировые торговые центры.

3space-debris-3-polar-orbit-1300x919.jpg (87 KB)

Не только SpaceX будет развивать космический интернет. Телекоммуникационные и аэрокосмические гиганты вроде Samsung и Boeing также отправляют спутники на орбиту, в то время как Google и Facebook преследуют свои собственные планы по использованию космического интернета. Канадская телекоммуникационная компания Telesat также разрабатывает глобальную констелляцию интернет-спутников, известную как Telesat LEO.

Эти и другие поставщики услуг будут стремиться удовлетворить растущий рост на высокоскоростной доступ в Интернет, который, как ожидается, удвоится к 2020 году. В этом же году количество устройств, подключенных к IP-сетям, как ожидается, превысит численность населения в мире в три раза — это более 20 миллиардов устройств.

Хотя обеспечить мир космическим интернетом будет сложно, Маск никогда не чурался браться за сложные задачи. В конце концов, Starlink похоже на любое другое предприятие, за которое брался Маск, вроде разработки коммерчески жизнеспособных электромобилей, многоразовых ракет и космических кораблей, способных перевозить пассажиров на Марс. Кто знает? Возможно, Starlink обеспечит Маску дополнительный поток доходов, которые помогут финансировать строительство марсианской базы.

Источник: hi-news.ru

Читайте так-же

Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру
Новости

Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру

06.02.2026
0

Вышел первый трейлер фильма «Выход 8», который экранизирует одноименную японскую игру о бесконечной станции метро, где выживание зависит от внимательности....

Read more
Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 убили больше NPC, чем жило людей на Земле в XV ст.

Игроки Kingdom Come: Deliverance 2 убили больше NPC, чем жило людей на Земле в XV ст.

06.02.2026
Майнинг — все: себестоимость добычи биткоина пересеклась с рыночной ценой

Майнинг — все: себестоимость добычи биткоина пересеклась с рыночной ценой

06.02.2026
ФБР не смогли «взломать» iPhone журналистки Washington Post из-за активированного режима блокировки

ФБР не смогли «взломать» iPhone журналистки Washington Post из-за активированного режима блокировки

06.02.2026
Google Meet получил «живой» перевод в приложениях на Android и iOS

Google Meet получил «живой» перевод в приложениях на Android и iOS

06.02.2026

ТОП НОВОСТИ

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

Планшет с полезной оранжевой кнопкой: обзор TECNO MEGAPAD Pro для фильмов и работы

06.02.2026
Claude Opus 4.6 обошла GPT-5.2 в тестах на логику и получила «команду агентов»

Claude Opus 4.6 обошла GPT-5.2 в тестах на логику и получила «команду агентов»

06.02.2026
Google подтвердила, что все Android-устройства начнут поддерживать AirDrop

Google подтвердила, что все Android-устройства начнут поддерживать AirDrop

06.02.2026
Градостроительный симулятор с бобрами Timberborn покинет ранний доступ в марте

Градостроительный симулятор с бобрами Timberborn покинет ранний доступ в марте

06.02.2026
Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру

Метро, аномалии и выживание: трейлер фильма «Выход 8», экранизирующего мистическую японскую игру

06.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Code Vein 2 оказалась большим разочарованием с отвратительной графикой и ужасной оптимизацией

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Valve пересмотрит дату выпуска и цену Steam Machine из-за кризиса памяти

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz