IT обозрение
Воскресенье, 17 мая, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Разработчики Monster Hunter: World рассказали о концепции и источниках вдохновения

30.01.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

В пятницу состоялся долгожданный релиз Monster Hunter: World — ролевой игры от японской компании Capcom, получившей восторженные отзывы западной прессы. В преддверии премьеры разработчики опубликовали первый выпуск видеодневников, в котором рассказали о том, как возникла идея проекта и откуда авторы черпали вдохновение.

Об истоках проекта рассказали продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный и художественный директор Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор по разработке Юя Токуда (Yuya Tokuda).
По словам Цудзимото, всё началось с идеи «переосмыслить Monster Hunter с использованием новейших технологий», создать игру, способную бросить вызов «любой другой, основанной на самых современных решениях». Создатели хотели привлечь не только новых геймеров, но и старых поклонников, заставив их «с увлечением пройти игру до самого конца».
«Когда Рёдзо Цудзимото обратился ко мне с предложением о разработке Monster Hunter для восьмого поколения консолей, мне на ум пришёл трейлер самой первой части, который я увидел ещё студентом, — припомнил Токуда. — Он поразил меня не только захватывающими сражениями охотников и монстров, но и тем, что эти существа были не просто врагами, а частью экосистемы. Мне захотелось вернуться к этой идее и создать убедительную экосистему».

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Правильные пчелы научили: дроны самостоятельно возвращаются «домой» без карт и GPS

Правильные пчелы научили: дроны самостоятельно возвращаются «домой» без карт и GPS

17.05.2026
Microsoft наконец исправляет самую неудобную вещь в Windows 11

Microsoft наконец исправляет самую неудобную вещь в Windows 11

17.05.2026

Фудзиока рассказал о необычном первом прототипе Monster Hunter: World. В нём полностью отсутствовала боевая система — пользователь мог лишь передвигаться по карте и выслеживать монстров, используя окружение и других существ. Так разработчики пытались понять, какие особенности им стоит добавить в игру помимо привычных сражений, как сделать её увлекательной даже без боёв. «Я был очень доволен результатом, ведь в этом прототипе нам удалось воплотить многое из того, что мы хотели», — отметил Фудзиока.
В команду разработчиков вошли многие опытные сотрудники, участвовавшие в создании прошлых частей, но Цудзимото также пригласил молодых специалистов, которые могли бы привнести в проект что-то новое. Коллектив, работавший над Monster Hunter: World, стал самым большим в истории серии. Для облегчения управления персоналом команда была разделена на группы, каждая из которых имела лидера. Причём руководителями не всегда были ветераны студии — иногда ими становились и новички. По словам Фудзиоки, подобный опыт оказался для начинающих разработчиков бесценным.
Новые видеодневники будут выходить еженедельно. В следующих выпусках разработчики раскроют другие секреты: расскажут о процессе захвата движений, создании звуковых эффектов и различных дизайнерских решениях.
Monster Hunter: World пока доступна только на PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия задержится как минимум до осени из-за затянувшейся работы над оптимизацией.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

Правильные пчелы научили: дроны самостоятельно возвращаются «домой» без карт и GPS
Новости

Правильные пчелы научили: дроны самостоятельно возвращаются «домой» без карт и GPS

17.05.2026
0

Международная команда исследователей представила новый подход к автономной навигации микродронов, который позволяет им обходиться без GPS, карт и сложных систем...

Read more
Microsoft наконец исправляет самую неудобную вещь в Windows 11

Microsoft наконец исправляет самую неудобную вещь в Windows 11

17.05.2026
Heavy Rain можно забрать бесплатно навсегда — но есть нюансы

Heavy Rain можно забрать бесплатно навсегда — но есть нюансы

17.05.2026
Джеймс Кэмерон признался: Avatar стоит слишком дорого и снимается слишком долго

Джеймс Кэмерон признался: Avatar стоит слишком дорого и снимается слишком долго

16.05.2026
Триллер за $80 млн: новый фильм Сидни Суини получит масштаб блокбастера

Триллер за $80 млн: новый фильм Сидни Суини получит масштаб блокбастера

16.05.2026

ТОП НОВОСТИ

GameNative для ПК-игр на Android получил поддержку Frame Generation

GameNative для ПК-игр на Android получил поддержку Frame Generation

06.05.2026
Apple Intelligence наконец станет полезным — за счёт чужих моделей

Apple Intelligence наконец станет полезным — за счёт чужих моделей

06.05.2026
Ленни Кравиц лично формировал образ злодея Бавмы в 007 First Light: детали дизайна

Ленни Кравиц лично формировал образ злодея Бавмы в 007 First Light: детали дизайна

06.05.2026
АТБ досрочно завершила коллаборацию со S.T.A.L.K.E.R. 2 и призналась в причинах

АТБ досрочно завершила коллаборацию со S.T.A.L.K.E.R. 2 и призналась в причинах

06.05.2026
Redmi K100 Max (Wide) предложит огромные экран и батарею, но старый чип

Redmi K100 Max (Wide) предложит огромные экран и батарею, но старый чип

06.05.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Вот-вот взлетят: футуристические трехколесные EV выходят в серию

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Конкурент iPhone 18 Pro: Honor подтвердила сроки релиза инновационного Robot Phone

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Марго не имеет проблем с рейтингом: самый взрывной сериал Apple TV получит 2 сезон

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Volkswagen представила первый электрический GTI: ID. Polo GTI имеет 222 л.с., 424 км запаса хода и цену €39 тыс.

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz