IT обозрение
Четверг, 21 мая, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Разработчики Monster Hunter: World рассказали о концепции и источниках вдохновения

30.01.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

В пятницу состоялся долгожданный релиз Monster Hunter: World — ролевой игры от японской компании Capcom, получившей восторженные отзывы западной прессы. В преддверии премьеры разработчики опубликовали первый выпуск видеодневников, в котором рассказали о том, как возникла идея проекта и откуда авторы черпали вдохновение.

Об истоках проекта рассказали продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный и художественный директор Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор по разработке Юя Токуда (Yuya Tokuda).
По словам Цудзимото, всё началось с идеи «переосмыслить Monster Hunter с использованием новейших технологий», создать игру, способную бросить вызов «любой другой, основанной на самых современных решениях». Создатели хотели привлечь не только новых геймеров, но и старых поклонников, заставив их «с увлечением пройти игру до самого конца».
«Когда Рёдзо Цудзимото обратился ко мне с предложением о разработке Monster Hunter для восьмого поколения консолей, мне на ум пришёл трейлер самой первой части, который я увидел ещё студентом, — припомнил Токуда. — Он поразил меня не только захватывающими сражениями охотников и монстров, но и тем, что эти существа были не просто врагами, а частью экосистемы. Мне захотелось вернуться к этой идее и создать убедительную экосистему».

ЭТО ИНТЕРЕСНО

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

21.05.2026
Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

21.05.2026

Фудзиока рассказал о необычном первом прототипе Monster Hunter: World. В нём полностью отсутствовала боевая система — пользователь мог лишь передвигаться по карте и выслеживать монстров, используя окружение и других существ. Так разработчики пытались понять, какие особенности им стоит добавить в игру помимо привычных сражений, как сделать её увлекательной даже без боёв. «Я был очень доволен результатом, ведь в этом прототипе нам удалось воплотить многое из того, что мы хотели», — отметил Фудзиока.
В команду разработчиков вошли многие опытные сотрудники, участвовавшие в создании прошлых частей, но Цудзимото также пригласил молодых специалистов, которые могли бы привнести в проект что-то новое. Коллектив, работавший над Monster Hunter: World, стал самым большим в истории серии. Для облегчения управления персоналом команда была разделена на группы, каждая из которых имела лидера. Причём руководителями не всегда были ветераны студии — иногда ими становились и новички. По словам Фудзиоки, подобный опыт оказался для начинающих разработчиков бесценным.
Новые видеодневники будут выходить еженедельно. В следующих выпусках разработчики раскроют другие секреты: расскажут о процессе захвата движений, создании звуковых эффектов и различных дизайнерских решениях.
Monster Hunter: World пока доступна только на PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия задержится как минимум до осени из-за затянувшейся работы над оптимизацией.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%
Новости

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

21.05.2026
0

Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего заявили, что современные модели искусственного интеллекта уже способны успешно проходить тест Тьюринга во время...

Read more
Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

21.05.2026
1153 л.с. и разгон за 2,1 секунды: представлен самый мощный Mercedes-AMG в истории

1153 л.с. и разгон за 2,1 секунды: представлен самый мощный Mercedes-AMG в истории

21.05.2026
Empulse от создателей Splitgate: духовный наследник Titanfall с мехами выйдет в раннем доступе

Empulse от создателей Splitgate: духовный наследник Titanfall с мехами выйдет в раннем доступе

21.05.2026
Ubisoft сократила более 1 200 сотрудников за год и зафиксировала убыток в €1,5 млрд

Ubisoft сократила более 1 200 сотрудников за год и зафиксировала убыток в €1,5 млрд

21.05.2026

ТОП НОВОСТИ

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

ИИ «человечнее» нас? GPT-4.5 прошел тест Тьюринга с результатом 73%

21.05.2026
Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

Бета-обновление WhatsApp: «исчезающие сообщения» теперь исчезают по-другому

21.05.2026
Инсайдер раскрыл ёмкость батарей в линейке OPPO Find X10

Инсайдер раскрыл ёмкость батарей в линейке OPPO Find X10

21.05.2026
1153 л.с. и разгон за 2,1 секунды: представлен самый мощный Mercedes-AMG в истории

1153 л.с. и разгон за 2,1 секунды: представлен самый мощный Mercedes-AMG в истории

21.05.2026
ВИДЕО: обзор Xiaomi Ultra Thin Magnetic 5000 за минуту

ВИДЕО: обзор Xiaomi Ultra Thin Magnetic 5000 за минуту

21.05.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Honor X7e замечен в Саудовской Аравии с большой батареей и NFC

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Все против всех: украинская комедия «Родственники» покажет ожесточенную войну за наследство

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Шаг к 6G: исследователи достигли скорости беспроводной передачи данных 112 Гбит/c

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ИИ предсказал ураган категории 5 за пять дней и спас Ямайку от катастрофы

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz