IT обозрение
Вторник, 31 марта, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Разработчики Monster Hunter: World рассказали о концепции и источниках вдохновения

30.01.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

В пятницу состоялся долгожданный релиз Monster Hunter: World — ролевой игры от японской компании Capcom, получившей восторженные отзывы западной прессы. В преддверии премьеры разработчики опубликовали первый выпуск видеодневников, в котором рассказали о том, как возникла идея проекта и откуда авторы черпали вдохновение.

Об истоках проекта рассказали продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный и художественный директор Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор по разработке Юя Токуда (Yuya Tokuda).
По словам Цудзимото, всё началось с идеи «переосмыслить Monster Hunter с использованием новейших технологий», создать игру, способную бросить вызов «любой другой, основанной на самых современных решениях». Создатели хотели привлечь не только новых геймеров, но и старых поклонников, заставив их «с увлечением пройти игру до самого конца».
«Когда Рёдзо Цудзимото обратился ко мне с предложением о разработке Monster Hunter для восьмого поколения консолей, мне на ум пришёл трейлер самой первой части, который я увидел ещё студентом, — припомнил Токуда. — Он поразил меня не только захватывающими сражениями охотников и монстров, но и тем, что эти существа были не просто врагами, а частью экосистемы. Мне захотелось вернуться к этой идее и создать убедительную экосистему».

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Мобильная связь — всюду, где нужно: дроны-ретрансляторы будут появляться в «мертвых зонах»

Мобильная связь — всюду, где нужно: дроны-ретрансляторы будут появляться в «мертвых зонах»

31.03.2026
Motorola официально назвала дату релиза Razr Fold официально назвала дату релиза Razr Fold

Motorola официально назвала дату релиза Razr Fold официально назвала дату релиза Razr Fold

31.03.2026

Фудзиока рассказал о необычном первом прототипе Monster Hunter: World. В нём полностью отсутствовала боевая система — пользователь мог лишь передвигаться по карте и выслеживать монстров, используя окружение и других существ. Так разработчики пытались понять, какие особенности им стоит добавить в игру помимо привычных сражений, как сделать её увлекательной даже без боёв. «Я был очень доволен результатом, ведь в этом прототипе нам удалось воплотить многое из того, что мы хотели», — отметил Фудзиока.
В команду разработчиков вошли многие опытные сотрудники, участвовавшие в создании прошлых частей, но Цудзимото также пригласил молодых специалистов, которые могли бы привнести в проект что-то новое. Коллектив, работавший над Monster Hunter: World, стал самым большим в истории серии. Для облегчения управления персоналом команда была разделена на группы, каждая из которых имела лидера. Причём руководителями не всегда были ветераны студии — иногда ими становились и новички. По словам Фудзиоки, подобный опыт оказался для начинающих разработчиков бесценным.
Новые видеодневники будут выходить еженедельно. В следующих выпусках разработчики раскроют другие секреты: расскажут о процессе захвата движений, создании звуковых эффектов и различных дизайнерских решениях.
Monster Hunter: World пока доступна только на PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия задержится как минимум до осени из-за затянувшейся работы над оптимизацией.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

Мобильная связь — всюду, где нужно: дроны-ретрансляторы будут появляться в «мертвых зонах»
Новости

Мобильная связь — всюду, где нужно: дроны-ретрансляторы будут появляться в «мертвых зонах»

31.03.2026
0

Мобильные сети построены вокруг стационарных башен, но такая модель часто не справляется со скачками спроса или неожиданными сбоями инфраструктуры. Исследовательская...

Read more
Motorola официально назвала дату релиза Razr Fold официально назвала дату релиза Razr Fold

Motorola официально назвала дату релиза Razr Fold официально назвала дату релиза Razr Fold

31.03.2026
GSC и АТБ готовят коллаборацию? В сети подогрели слухи о карточках S.T.A.L.K.E.R. 2 в ожидании официального анонса

GSC и АТБ готовят коллаборацию? В сети подогрели слухи о карточках S.T.A.L.K.E.R. 2 в ожидании официального анонса

31.03.2026
Vivo X300 Ultra от $1012 получил 200 МП зум, профессиональное видео и телеконвертер

Vivo X300 Ultra от $1012 получил 200 МП зум, профессиональное видео и телеконвертер

31.03.2026
Еще один удар по геймерам: Micron будет скупать GDDR для видеокарт

Еще один удар по геймерам: Micron будет скупать GDDR для видеокарт

31.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Битва за 5 минут внимания: TikTok хочет подвинуть Netflix и Disney с рынка на $14 млрд

Битва за 5 минут внимания: TikTok хочет подвинуть Netflix и Disney с рынка на $14 млрд

29.03.2026
Настоящие индейцы: семинолы стали первым коренным народом, кто запретил дата-центры на своей земле

Настоящие индейцы: семинолы стали первым коренным народом, кто запретил дата-центры на своей земле

29.03.2026
Обзор Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+: стоит ли переплатить?

Обзор Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+: стоит ли переплатить?

29.03.2026
5 самых распространенных проблем Samsung Galaxy S26: как их решить?

5 самых распространенных проблем Samsung Galaxy S26: как их решить?

29.03.2026
В Украине хотят запретить школьникам пользоваться смартфонами и планшетами

В Украине хотят запретить школьникам пользоваться смартфонами и планшетами

29.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Украинский бизнесмен Максим Криппа стал совладельцем Burny Games — студии с 65 млн скачиваний

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Как «Аптека 9-1-1» работает в прифронтовых городах и инвестирует в образование

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • «Финансовая пирамида» и «Scam Altman»: инвесторы и эксперты разносят OpenAI

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz