IT обозрение
Понедельник, 13 апреля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Разработчики Monster Hunter: World рассказали о концепции и источниках вдохновения

30.01.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

В пятницу состоялся долгожданный релиз Monster Hunter: World — ролевой игры от японской компании Capcom, получившей восторженные отзывы западной прессы. В преддверии премьеры разработчики опубликовали первый выпуск видеодневников, в котором рассказали о том, как возникла идея проекта и откуда авторы черпали вдохновение.

Об истоках проекта рассказали продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), исполнительный и художественный директор Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) и директор по разработке Юя Токуда (Yuya Tokuda).
По словам Цудзимото, всё началось с идеи «переосмыслить Monster Hunter с использованием новейших технологий», создать игру, способную бросить вызов «любой другой, основанной на самых современных решениях». Создатели хотели привлечь не только новых геймеров, но и старых поклонников, заставив их «с увлечением пройти игру до самого конца».
«Когда Рёдзо Цудзимото обратился ко мне с предложением о разработке Monster Hunter для восьмого поколения консолей, мне на ум пришёл трейлер самой первой части, который я увидел ещё студентом, — припомнил Токуда. — Он поразил меня не только захватывающими сражениями охотников и монстров, но и тем, что эти существа были не просто врагами, а частью экосистемы. Мне захотелось вернуться к этой идее и создать убедительную экосистему».

ЭТО ИНТЕРЕСНО

OPPO готовит первый смартфон с дисплеем, который будет работать даже в ливень

OPPO готовит первый смартфон с дисплеем, который будет работать даже в ливень

13.04.2026
Мужчина бросил коктейль Молотова в дом Сэма Альтмана, — полиция Сан-Франциско

Мужчина бросил коктейль Молотова в дом Сэма Альтмана, — полиция Сан-Франциско

13.04.2026

Фудзиока рассказал о необычном первом прототипе Monster Hunter: World. В нём полностью отсутствовала боевая система — пользователь мог лишь передвигаться по карте и выслеживать монстров, используя окружение и других существ. Так разработчики пытались понять, какие особенности им стоит добавить в игру помимо привычных сражений, как сделать её увлекательной даже без боёв. «Я был очень доволен результатом, ведь в этом прототипе нам удалось воплотить многое из того, что мы хотели», — отметил Фудзиока.
В команду разработчиков вошли многие опытные сотрудники, участвовавшие в создании прошлых частей, но Цудзимото также пригласил молодых специалистов, которые могли бы привнести в проект что-то новое. Коллектив, работавший над Monster Hunter: World, стал самым большим в истории серии. Для облегчения управления персоналом команда была разделена на группы, каждая из которых имела лидера. Причём руководителями не всегда были ветераны студии — иногда ими становились и новички. По словам Фудзиоки, подобный опыт оказался для начинающих разработчиков бесценным.
Новые видеодневники будут выходить еженедельно. В следующих выпусках разработчики раскроют другие секреты: расскажут о процессе захвата движений, создании звуковых эффектов и различных дизайнерских решениях.
Monster Hunter: World пока доступна только на PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия задержится как минимум до осени из-за затянувшейся работы над оптимизацией.

Источник: 3dnews.ru

Читайте так-же

OPPO готовит первый смартфон с дисплеем, который будет работать даже в ливень
Новости

OPPO готовит первый смартфон с дисплеем, который будет работать даже в ливень

13.04.2026
0

Oppo готовится представить смартфон A6s Pro с сенсорным дисплеем, способным работать даже при попадании на него значительного количества воды. Это...

Read more
Мужчина бросил коктейль Молотова в дом Сэма Альтмана, — полиция Сан-Франциско

Мужчина бросил коктейль Молотова в дом Сэма Альтмана, — полиция Сан-Франциско

13.04.2026
Apple готовит 4 варианте умных очков для конкуренции с Ray-Ban Meta

Apple готовит 4 варианте умных очков для конкуренции с Ray-Ban Meta

13.04.2026
10 лайфхаков, которые должен знать каждый владелец Google Pixel

10 лайфхаков, которые должен знать каждый владелец Google Pixel

13.04.2026
Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

12.04.2026

ТОП НОВОСТИ

По следам взлома Drift Protocol: коллапс DeFi-экосистемы и молчание Circle

По следам взлома Drift Protocol: коллапс DeFi-экосистемы и молчание Circle

07.04.2026
Наушники, которые не нужно вставлять в уши: обзор клипс realme Buds Clip

Наушники, которые не нужно вставлять в уши: обзор клипс realme Buds Clip

07.04.2026
Microsoft избавляется от одного из главных инструментов восстановления Windows

Microsoft избавляется от одного из главных инструментов восстановления Windows

07.04.2026
Всё о турбине Redmi K90 Max: особенности, преимущества, новшества

Всё о турбине Redmi K90 Max: особенности, преимущества, новшества

07.04.2026
Инсайдер: Apple уже запустила серийное производство iPhone Fold

Инсайдер: Apple уже запустила серийное производство iPhone Fold

07.04.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Ожидание длиной в десятилетие: The Last of Us Part 3 выйдет не раньше 2030-х годов

    Ожидание длиной в десятилетие: The Last of Us Part 3 выйдет не раньше 2030-х годов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Rockstar Games под прицелом: хакеры взломали серверы студии и требуют выкуп за данные GTA 6

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Настраиваем понты: 5 вещей, которые надо сделать, чтобы дешевый телефон ощущался как премиальный

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Невероятный успех Huawei Enjoy 90: еженедельная статистика по Китаю

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Долгожданное возвращение «Эйфории»: HBO раскрыла график выхода и первые детали третьего сезона

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz