IT обозрение
Вторник, 6 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Свен Винке из Larian о продаже EA: «Создание игр быстрее и дешевле за много денег никогда не работало»

03.10.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter
Свен Вінке з Larian про продаж EA: "Створення ігор швидше та дешевше за багато грошей ніколи не працювало"

Авторы Baldur’s Gate 3, Larian представляют пример успешной независимой студии, а EA — крупного издателя с противоречивой репутацией и плохим положением дел. Естественно, Свен Винке решил «проехаться» по ситуации.

Когда о выкупе EA в частную собственность еще ходили слухи, Винке пошутил: «Кто-то очень хотел получить права на Murder on the Zinderneuf». Это одна из первых игр издателя от 1983 года, 8-битный детектив для ПК того времени, таких как Apple II или Commodore 64, который недавно получил новую жизнь.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026

Вчера Винке написал более серьезный пост относительно того. PC Gamer считает по контексту, что комментарий также мог касаться недавнего подорожания Xbox Game Pass. Microsoft, как и Electronic Arts, тоже активно закрывает студии и увольняет их сотрудников в последнее время.

«Пожалуй, самое время напомнить людям, что делать игры быстрее и дешевле, а также взимать больше денег, никогда раньше не работало.»

Из-за сделки по продаже EA может пострадать BioWare, создатель оригинальных игр Baldur’s Gate. Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, высказал мнение, что студию ждут тяжелые времена. Выкуп происходит с использованием кредитного плеча, поэтому Дарра опасается последствий из-за будущих выплат.

СпецпроектыНові алгоритми обробки, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3: огляд двох моделей Phantom Ultimate від DevialetВід сайтів до квантових обчислень. Як Infinity Technologies поєднує розробку з науковими дослідженнями

«EA будет иметь дополнительные $20 млрд долга на своем балансе. Очевидно, что добавление $20 млрд к балансу потребует уплаты больших процентов. Если мы посмотрим на текущие финансовые показатели EA, они получают около $1,1-1,2 млрд ежегодно. Если эти $20 млрд предназначены под ставку 5%, это $1 млрд процентов ежегодно только для обслуживания этого долга».

Также Марк Дарра говорит о возможном контроле творчества со стороны новых владельцев. Саудовская Аравия и Джаред Кушнер воплощают консервативные взгляды, а нарративы BioWare как раз известны противоположным. Владельцы имеют возможность это сделать, и Дарра думает, что они будут.

«Вы можете просто прийти, поставить большой палец на чашу весов и продвигать нарративы в нужном вам направлении. В направлении, которое выставляет вас в хорошем свете, или по крайней мере отвлекает внимание от сообщений, которые выставляют вас в плохом свете».

Впрочем, продюсер не считает, что игры изменятся радикально, поскольку радикальный разворот мог бы стать катастрофой для них.

«Трудно представить, что BioWare изменит свое направление от очень прогрессивного мышления на противоположное — потому что именно этого хочет правительство. Трудно представить, что общественное восприятие игры, выпущенной BioWare, не будет апокалиптически плохим».

Так или иначе, но в геймдеве происходят процессы, которые можно считать кризисными. Плохие продажи дорогих игр, массовые увольнения, все большее влияние ИИ на производственный процесс. Также существуют некоторые далекие от разработки игр причины в США, о которых мы писали ранее. Очевидно, известные, но независимые студии, такие как Larian, имеют неплохой вид на фоне корпоративных проблем.

Читайте так-же

Новости

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026
0

Ubisoft считает франшизу Watch Dogs важна для будущего компании, однако новой игры серии в ближайшее время ждать не стоит. Глава...

Read more

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

109 метров и 6800 м³ груза: самый большой самолет в мире готовят к производству

06.10.2026

Модеры познакомили классический DOOM с DLSS 5: что из этого получилось

06.10.2026

ТОП НОВОСТИ

По примеру Xiaomi: Apple встроила рекламу в iOS — покупатели iPhone 18 Pro возмущены

23.09.2026

Bloober Team показала боевой геймплей Смотрителя из Cronos: Lazarus

23.09.2026

Почему выключенный ПК всё равно сгорает во время отключения света: объясняем риск

23.09.2026

Джо Хан о появлении Честера Беннингтона в фильме о Linkin Park

23.09.2026

Призрачный сувенир за миллион золота – находка на заброшенном аккаунте WoW

23.09.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Объединённая Paramount и Warner Bros. будет называться Skydance

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Умные часы с действительно полезной фишкой: обзор HUAWEI WATCH D3

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Metro Redux получит обновление графики: серия разошлась тиражом в 50 млн копий

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz