IT обозрение
Пятница, 27 февраля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

В 2018 году мировые расходы на блокчейн-решения удвоятся

22.07.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Среди организаций и предприятий во все мире растет интерес к блокчейн-решениям. Аналитики IDC прогнозируют, что с 2017 по 2022 годы мировые затраты на технологию распределенного реестра (distributed ledger technology, DLT) будут ежегодно увеличиваться в среднем на 73,2% и к концу период достигнут 11,7 млрд долларов. Объем рынка блокчейн-решений в 2018 году эксперты ожидают на уровне 1,5 млрд долларов, что вдвое больше прошлогоднего показателя.
Крупнейшим инвестором в блокчейн будут США — на долю этой страны придется более 36% от общей суммы затрат в данной сфере. Второй по величине вклад внесут страны Западной Европы, за которыми последуют Китай и Азиатско-Тихоокеанский регион. Самый стремительный рост инвестиций ожидается со стороны Японии и Канады, затраты которых в области блокчейн-технологий будут увеличиваться в среднем на 108,7% и 86,7% соответственно.
Среди отраслей наибольшие вложения в 2018 году прогнозируется в финансовом секторе (552 млн долларов), главным образом, за счет стремительного внедрения блокчейн в банковской индустрии.
На долю сектора распределения товаров и сферы услуг придется 379 млн долларов, большая часть из которых поступит от представителей розничной торговли и профессиональных сервисов.
Промышленное производство и добывающая отрасль в 2018 году израсходуют на блокчейн-технологии 334 млн долларов. При этом наибольшая активность ожидается со стороны дискретного и непрерывного (процессного) производства.
В США самые крупные блокчейн-инвестиции ожидаются в сфере распределения товаров и услуг, а в Западной Европе, странах Ближнего Востока и Африки, в Китае и Азиатско-Тихоокеанском регионе на первом месте будет индустрия финансов.
Отраслями с самыми быстрыми темпами роста (CAGR) затрат на блокчейн-решения станут процессное производство (+78,8%), сфера профессиональных услуг (+77,7%) и банковская индустрия (+74,7%).
Также отмечается, что на протяжении рассматриваемого периода на долю сектора ИТ-сервисов и услуг для бизнеса придется около 70% инвестиций в блокчейн. За рамками этой категории крупнейшие вложения ожидаются в программные блокчейн-платформы и ПО для обеспечения информационной безопасности.
В то время как эксперты IDC прогнозируют стремительное развитие рынка блокчейн-решений, их коллеги из Gartner недавно опубликовали исследование, говорящее о слабом спросе на эту технологию среди компаний. 77% опрошенных ИТ-директоров заявили об отсутствии интереса к блокчейну. 43% респондентов не планируют проводить какие-либо работы и исследования в этой области, хотя и следят за новостями на рынке.

Источник: dailycomm.ru

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист

Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист

27.02.2026
Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

27.02.2026

Читайте так-же

Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист
Новости

Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист

27.02.2026
0

Агрегатор обзоров Metacritic удалил рецензию на Resident Evil Requiem, поскольку она была создана ИИ, сообщает Kotaku. Обзор был опубликован на...

Read more
Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

27.02.2026
Архив правительственных документов США об НЛО был удален через несколько часов после приказа Трампа рассекретить данные об инопланетянах

Архив правительственных документов США об НЛО был удален через несколько часов после приказа Трампа рассекретить данные об инопланетянах

27.02.2026
Складной Oppo Find N6 будет иметь 200 Мп квадрокамеру Hasselblad и технологию Danxia

Складной Oppo Find N6 будет иметь 200 Мп квадрокамеру Hasselblad и технологию Danxia

27.02.2026
Заказал 32 ГБ памяти за $300, а получил 320 ГБ: ошибка на $4000

Заказал 32 ГБ памяти за $300, а получил 320 ГБ: ошибка на $4000

27.02.2026

ТОП НОВОСТИ

Бронированный Хаммер Братства Стали из Fallout Tactics вызвал очередные споры о технике во вселенной

Бронированный Хаммер Братства Стали из Fallout Tactics вызвал очередные споры о технике во вселенной

27.02.2026
Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист

Metacritic удалил из Videogamer обзор Resident Evil Requiem: рецензию написал ИИ, а не журналист

27.02.2026
Xiaomi приглашает на презентацию «новой легенды» Leica Leitzphone

Xiaomi приглашает на презентацию «новой легенды» Leica Leitzphone

27.02.2026
Креативный директор Assassin’s Creed Hexe покинул Ubisoft, его сменил ветеран серии

Креативный директор Assassin’s Creed Hexe покинул Ubisoft, его сменил ветеран серии

27.02.2026
Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

Режиссер Resident Evil считает «возмутительным» экранизировать игры, не играя в них

27.02.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Режиссер первых экранизации Resident Evil убежден, что снимать адаптацию игры не зная оригинала просто недопустимо

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Танковый симулятор Panzer Knights про аниме-девочек выйдет на консолях

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • ИИ-аудит выявил критический баг в клиенте Ethereum 

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz